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[其他] 破曉傳説我看行(就是這味兒)(通關更新無劇透感想-打臉)

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赶紧喷吧,等这玩意卖到系列第一,甩出第二名几倍后,喷都没劲了。整个圈的小崽子们都喊着要2呢,根本都不知道这是20多年的老系列游戏。过半年来个也来个R版,绝壁上90。


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原帖由 3bs 于 2021-9-22 12:22 发表
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togf tox2 tob除了画面整体素质哪个不吊打toar?哪怕toz综合也不比toar差,论数据大家一样的崩坏,论深度和内容toz可比toar好多了,无非就是有明显的喂屎点罢了。
togf和tox2都多少年了还拿出来说,我原话都说了是近几年,tob更别说了,刚给玩家喂口屎的前提下应急出个这个还真没什么好吹的,何况我也说了,傻逼马场,tob是马场的么?另外你连喂屎都觉得无所谓我也认为没有继续讨论的必要了,各花入人眼就是了,破晓在我这也就是及格以上,所以你说的吊不吊打也无所谓,哪怕把破晓打出屎,那不也就是比及格好点么



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引用:
原帖由 skcfan 于 2021-9-22 12:47 发表

togf和tox2都多少年了还拿出来说,我原话都说了是近几年,tob更别说了,刚给玩家喂口屎的前提下应急出个这个还真没什么好吹的,何况我也说了,傻逼马场,tob是马场的么?另外你连喂屎都觉得无所谓我也认为没有继续 ...
近几年母舰也只有TOZ、TOB,TOB和TOZ同期开发的,中途换头算是半个场英雄的东西

而且TOB素质不行?可以说是TOGF之后最优秀的母舰了


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这次几个人物技能的设计还是挺有特色的,玩法差异比较大。技能虽然看似有最优解,但是随着玩家对系统的深入了解,玩法也逐渐被开发出来。
霸体个人感觉是想改变下游戏的节奏,利用闪避防反,打出高伤害,不过这个在四人乱战下貌似也体现的不是太理想
几个高难度boss战,借鉴了wow的raid的概念,分阶段出小怪,地图伤害,生生打出了山口山的感觉,还有点意思,有些意犹未尽
如果说有遗憾,那就是游戏内容相对还是少,好多地图做的那么华丽却没敌人,感觉是来不及填充内容
这作看得出来,是冲着系列下一个阶段的发展来的。想起了360年代的tov,tov当真是开启了次时代的全新传说系列。目前看起来破晓作为次时代的启程之作,还是合格的

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俺覺得傳説組想整新活,可能還想擺脫中二病?
但看到的卻是一大堆花里胡哨的皮毛
俺對狗血橋段覺得無所謂,無非是俗了些
而收尾劇情崩得俺無語到生氣

麻痹
老子下次不會上當了

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原帖由 mazdaism 于 2021-9-22 13:19 发表
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这次几个人物技能的设计还是挺有特色的,玩法差异比较大。技能虽然看似有最优解,但是随着玩家对系统的深入了解,玩法也逐渐被开发出来。
霸体个人感觉是想改变下游戏的节奏,利用 ...
问题是tov之后的传说,并没有和tov看齐,而是活回去了

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原帖由 @oversleep  于 2021-9-22 17:49 发表
问题是tov之后的传说,并没有和tov看齐,而是活回去了
tov的战斗系统并不好,向tov看齐才是满档倒车

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引用:
原帖由 3bs 于 2021-9-22 18:46 发表
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tov的战斗系统并不好,向tov看齐才是满档倒车
我觉得很好,这个每个人看法不同。而且这里主要说的画面进化

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全程光污染可以在游戏的显示设置里调的,有一项是选择去除游戏里的多余的光。
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  • NOXWILL 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-9-22 23:50

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ps5版通关奖杯的获得率,显示是75%。。。这和数据有点逆天了
不知道ps4版是多少。。。
所以对待网上的言论,永远要牢记幸存者偏差。。。。

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终于打完结局了,结局真特么是一坨屎,整体评价不及格

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内容太少,人物刻画不行,且这三对没有CP感,剧情上天后开始过度收敛,简单粗暴采用机械降神的套路来解决问题,剧本质量是真的不行……演出水平还很低劣,小剧场剧情过场太多了,大量关键剧情和世界观构造全是靠纯文本。比方招灵仪式牛逼哄哄的演了大半天,结果关键这仪式是干嘛的,怎么弄的,还得看三块显示屏内容……就这点剧本和内容体量,充其量是以往传说系列1/3的程度最多了。特别是本作的过场动画质量太差了,连高达TV版都不一定赶得上……万代好意思么……

战斗盲目追求爽快感,劣质抄袭宿命复刻版的系统罢了,结果大Boss刚体很多……我到现在秘奥义还发不出来,没搞明白……防反可有可无,不同难度下的战斗感觉区别很小,难度高就是多重复几轮操作和磕点药罢了……

至于小游戏啥的,不提也罢,关键是没什么传说味儿……虽然音速贵公子是个坑比阴间小游戏吧,但也好歹是个系列特色。

销量高主要还是平台多吧,国内Steam版应该不少。而且新玩家看画面也会入吧,希望这个引擎好好弄,这款挣到钱,下款有点志气,做做好吧。
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  • NOXWILL 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-9-25 01:17

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玩完我的感受就是男主傻逼程度应该排系列第一,本来我要说前三的,但是实在想不到有其他能和他一样傻逼的主角。
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  • NOXWILL 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-9-25 22:31

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原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-9-24 18:51 发表
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内容太少,人物刻画不行,且这三对没有CP感,剧情上天后开始过度收敛,简单粗暴采用机械降神的套路来解决问题,剧本质量是真的不行……演出水平还很低劣,小剧场剧情过场太多了,大 ...
也没你说的那么一无是处,埃及佬刻画的不错,差不多就是TODR水平,同样暴击可以直接回复战斗资源,但TOAR多了BA来回复AG和防失误连的更爽,当然后期BOSS动则4、6000的耐性无药草别想着暴击了就是。不如TOGF和TOB可以频繁利用DOWN技和强制起身技来回翻炒,断连判定倒是没TOGF(属性耐性技)和TOB(高连击下随机减小硬直,复读减小更多)那么烦人,主要还是BOSS战用了全程霸体设定和平时割裂感严重,以至于连击收益过低大家都猛堆伤害复读某些高倍率术技(经典的反击BA DOWN继承反击增伤轰霸斩+霸道灭封直接秒一个阶段),而且后期都是换皮怪。闪反配合4个最强增伤词条反击+30%伤害在没相应BA秒BOSS的时候蹭伤也很好,本身高削韧对杂兵直接起手对人类BOSS有一定打断能力,本身会额外回复一些BG,秘奥义不是以前的后仰判定而是按键的时候就要按下去
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  • NOXWILL 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-9-27 02:46

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