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[新闻] 《破晓传说》演示系列招式进化历史,以及DLC服装和音乐,更新前16分钟流程

然后音效也很差,就拿魔神剑对比那视频,这作闷的要死


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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2021-8-15 08:28 发表
而且这脏材质再配上他这动作系统的打击反馈
起码从视频上来看,手感要比以往更差

我很不看好这作
除了霸体比较迷,我觉得打击反馈和节奏感比tob还好点,已经togf水准了,超过别的的3d传说正作了



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看了前面两个招式演示,问题已经很明显了:必杀技打中怪物没有任何反馈。跟放了个屁差不多,即使有反馈,也是颠簸一下……这种核心是“动作”的游戏还能活这么久真是不可思议。


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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2021-8-15 09:35 发表
看了前面两个招式演示,问题已经很明显了:必杀技打中怪物没有任何反馈。跟放了个屁差不多,即使有反馈,也是颠簸一下……这种核心是“动作”的游戏还能活这么久真是不可思议。
魂系不也都这样不到特定条件打不出反应,甚至还能吹上天

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