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昨天时隔十几年又通了一遍圣战系谱

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最早看的时候是在包机房里,要说这个事情很奇怪,本身所有人都不认识日文,却能这么多人玩龙之力量和火焰之纹章。
看了很长时间,但现在想想这帮人都是菜逼,因为记得老是要reset……
我玩是在模拟器上玩的,一开始计划是不死人不即时sl,基本是做到了,不过通关后才知道原来还有恋爱系统……
所以第一遍通的时候全是代理人,毫无逼格和传承可言,但是也通了。

然后这个没逼格的感觉很困扰我,最近终于有时间玩了,每天有一个多小时,差不多花了两个月,通关了,通关后除了生存是a,其他评价都是b……
应该说现在玩感觉没那么难了,可能是最近几作火纹我都通关过,基本上思路还是清晰的,几乎没有凹点没有sl。
和记忆中不太一样的地方是:印象中记得最后一章三个天马骑士没这么难打,还有就是最终boss也很菜,怎么这次天马骑士一上来几乎把我安排守城的三个主力直接秒了,boss各种车轮战打了好几个回合,还时不时会把血少一点的(满级)给干翻,还有就是最后似乎上半部的主角还会出现说两句,这次没有,可能是哪里错过了。

要吐槽下的是776利夫作为主角,到圣战系谱里一上来实在是太菜,还有就是十二魔战士太没牌面了,至少安排个剧情啊,再就是大地图其实挺不友好的……

本帖最后由 蓝蓝的天 于 2021-8-7 21:10 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-8-8 11:12

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利夫培养好了开始骑马后很强的



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把上一代武器练好留给下一代,直接起飞、那时候包机房很多人玩系谱、练百人斩,传承武器非常重要还有结婚、直接关系下一代。


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真的是太经典了,秒杀别的所有纹章作品

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舅舅说的系谱重制到底有没有

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系谱的大地图是我最喜欢的,这才能展现圣战的宏大壮阔

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至少二十多年了吧。

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这种亲子传承的系统,真正的圣战系谱。配对传承,百人斩。唯一玩通的圣战游戏。

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我最近也是开始玩系谱,同时已经把776通了,喜欢凹点,所以喜欢的人物基本上凹满了。20年后重玩776,感觉还是那么好玩,系统设计太有意思了,捕获偷盗各种仗无敌好玩,地图设计也厉害,20年后一半地图都记得,好像去年刚玩一样熟悉。系谱第一关

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系谱大地图很牛逼

练百人斩很有意思

剧情很喜欢,命运之门砸陨石的时候浑身鸡皮疙瘩

光之子的时候又燃起各种希望,复仇的快感

最后一关boss肯定难啊,只有光魔法能打得动,其他都打不动

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还有音乐绝壁是圣战系列的顶点,命运之门的BGM和剧情贴合的严丝合缝,大爱

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第一次玩主角全灭第二代登场直接傻眼、不懂日语没有攻略、练了那么久的角色都思密达了……一晃二十多年了,一个系谱一个时空之旅心目最高两个游戏。

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期待妇科,耳朵都被吹出茧了

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这游戏的剧本到底跟田中芳树有没有关系?

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学生时代只闻其名不见其身的作品,因为玩SFC的机会和窗口时间实在太少嘛……
一晃快三十年过去了,听说确实是经典呀!

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