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荒吹是迄今为止,最后一个划时代杰作了吧

做开放世界不难,难的是玩法还有创新


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荒吹很不错,但是没有传统的大迷宫感觉还没有以前的好玩,我最喜欢还是风之杖,也算是开放了,其实可以把地图缩小些,把精力做的更精一些。



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引用:
原帖由 @ps2xboxngc  于 2021-8-5 21:21 发表
荒吹很不错,但是没有传统的大迷宫感觉还没有以前的好玩,我最喜欢还是风之杖,也算是开放了,其实可以把地图缩小些,把精力做的更精一些。
可以把荒吹整个世界看成一个大迷宫,因为太自由,所有传统迷宫谜题规则在荒吹里都无法成立,都不再是迷题。


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狂吹核心玩法并没有什么突破,但是探索感做的非常好。

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荒吹里那四个神兽,如果正经的做成传统迷宫就完美了
然后最好DLC再追加两个迷宫

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划时代过了,神作可以!

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划个毛,投个票看看泥潭多少烂尾的
本帖最近评分记录
  • 上田文人 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-8-6 20:36
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-8-6 08:51

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真的是一个游戏吹一辈子了

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总之算神作。

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买了实体版,至今没放进过ns……

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这几天刚好又再重玩,真的是精致,手里一大堆游戏不想碰,荒野之息打开进去爬爬山滑翔一下都很舒服

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刚刚开始玩的时候只有日文,后来更新中文以后不记得打到什么地方了。就没接下去。烂尾了。

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posted by edfc, platform: iPhone 12
玩完天剑后再次感叹地狱的勇气。

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玩了10多个小时再也不想碰了

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2021-8-6 00:22 发表
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玩了10多个小时再也不想碰了
为何?

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