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[新闻] 《前线任务》或将复活?!square enix在GDC2021上最新演示

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原帖由 @轻轻聆听  于 2021-7-20 21:55 发表
我也不怕被喷,就算是SFC时期,我也没觉得《前线任务》有啥好玩的,也就当年弄个近未来机甲战斗的世界观有点新意,
在现在赛格朋克,太空歌剧,黄金科幻世界观的游戏都出很多的大环境下,我实在不懂《前线任务》这个IP还有啥可以追捧的。
这就瞎说了,当年1代非常惊艳的,机体装配,部位破坏和触发式战斗技能都让人玩得爱不释手,画面人设音乐等表现力就不说了,sfc平台的顶级水准,甚至还尝试了一些3d效果


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  • edgar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-7-20 23:49
  • edgar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-7-20 23:49

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还是做成slg吧,演出效果做主就行



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-7-20 23:19 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这就瞎说了,当年1代非常惊艳的,机体装配,部位破坏和触发式战斗技能都让人玩得爱不释手,画面人设音乐等表现力就不说了,sfc平台的顶级水准,甚至还尝试了一些3d效果
SFC版作为战棋游戏真的是不好玩,因为毫无难度可言,画面音乐确实顶级的,最喜欢的还是3代


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PS上那个3代很不错,就是难度比较低,中期就基本可以至少两人导弹+来复枪双持,近身格斗基本无用。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-20 21:56 发表
你的感觉没毛病,最后一个正统作品,前线任务5,是2005年的PS2游戏,甚至没出美版,英文版是玩家自己做的补丁
后面的几个作品,都不是战棋
5跟4实在太像导致没玩下去。。。

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就这?
几个学生用UE4都能做的比这个好吧

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不是战棋不想玩。

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第三张图让我憧憬FF6的重制。。

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前线任务、装甲核心、武装狮鹫、重装机兵雷诺斯,这几个游戏都归属于日本写实风格机甲风格,算是那个时代自成一派吧,可惜到今天这些IP都没能做大,影响力最大的装甲核心剧情着墨太少。

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引用:
原帖由 利群 于 2021-7-21 09:46 发表
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5跟4实在太像导致没玩下去。。。
我正好就是先玩的花3结果回头花2的画面太古代玩不下去,先玩的前线5但是4虽然画面也很古代但还能玩,就是4太古老了实在没有什么刷点

[ 本帖最后由 宁静之雨 于 2021-7-21 11:00 编辑 ]

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不过现在这个年头还有多少人能接受写实风格机甲世界观设定,完全成人向+写实风机器人基本现在没市场吧,装甲核心PS4世代都结速了也没一部新作。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-7-21 03:30 编辑 ]

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成人写实好啊    但是战棋现在真玩不动  特别是这种小规模四五机 螺蛳壳里做道场的
以前五代100层塔爬得不亦乐乎 前几年重新试了下  根本打不下去

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装甲核心后期风格已经往炫酷的路子上走了  跟写实还是有距离

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2021-7-21 11:33 发表
成人写实好啊    但是战棋现在真玩不动  特别是这种小规模四五机 螺蛳壳里做道场的
以前五代100层塔爬得不亦乐乎 前几年重新试了下  根本打不下去
没办法,整装太复杂了,再多几台整装时间都要超过战斗时间了。

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1-3  ps1时代最爱了。后面的新作就没兴趣玩了。

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