魔神至尊
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混世魔头
原帖由 @lakins 于 2021-7-19 10:29 发表 你咋确定这个就不能是一言难尽呢?
银河飞将
原帖由 夏青 于 2021-7-19 10:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为不是windows 休眠功能简直是windows的顽疾
原帖由 @卖哥 于 2021-7-19 10:34 发表 要游戏支持墓碑机制才行。 操作系统说不上话。 实际上就算是windows,UWP游戏就一般支持墓碑机制。
魔王撒旦
原帖由 夏青 于 2021-7-19 10:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 不能像xsx那样把游戏缓存数据保存在ssd上吗? 感觉那种什么游戏都行
原帖由 @DeepSearchz 于 2021-7-19 10:40 发表 那现在windows也支持这功能啊 不就是休眠吗,把内存镜像到硬盘里,我一直这样用好多年了 游戏也没问题的 xsx这部分方便的点就是每个运行的游戏都是虚拟机 不用全系统镜像
原帖由 @BigBangBang 于 2021-7-19 10:31 发表 X86掌机的休眠功耗始终不低吧,排风口一直是温的,都不敢往收纳包里装。不知道这次STEAM掌机能做到什么程度。
五道杠
原帖由 @夏青 于 2021-7-19 10:36 发表 不能像xsx那样把游戏缓存数据保存在ssd上吗? 感觉那种什么游戏都行
原帖由 @yfl2 于 2021-7-19 10:43 发表 xsx 的功能到现在不是全兼容 何况win 休眠(还是睡眠)本来就是把内存dump 到硬盘后关机