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[新闻] 一个问题,Steam Deck机能达到初版PS4的水平了吗?

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原帖由 @卖哥  于 2021-7-18 05:46 发表
梵高是256bit LPDDR5
频率还不知道,规范来说是5200~6400mhz之间
而PS4是5500mhz的256bit GDDR5。
即使按照最低的5200mhz算,也差不多。
双通道128bit


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原帖由 @卖哥  于 2021-7-18 05:55 发表
不可能倒不至于,那时NV是可以拿出X3+Hopper组合,也可以用上3nm工艺。
区别在于,愿不愿意,而这个愿不愿意,我觉得deck成功的程度能产生影响,deck首年1000万,我觉得就挺有希望了。
1千万?一百万就烧高香了



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原帖由 lakins 于 2021-7-18 13:58 发表
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双通道128bit
256bit
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原帖由 lakins 于 2021-7-18 14:00 发表
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1千万?一百万就烧高香了
一百万那任天堂大概率当它不存在。

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原帖由 @卖哥  于 2021-7-18 06:03 发表
256bit
你就喜欢到处捡垃圾来源
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感觉应该吊打ps4
综合超过pro

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原帖由 MG2008 于 2021-7-18 13:57 发表

老任有优化,游戏都是定制的,阀门能干啥?性能不打折就不错了 。
性能碾压
任天堂同期主机再优化也赶不上程度的碾压

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掌机模式下整体性能可以说达到了,但实际情况比较复杂,一句话说不清楚

CPU是碾压初版PS4的,哪怕睿频最低的2.4G也是秒杀

显卡在最高频率的性能超过初版PS4,但是带宽明显比PS4低

不过掌机模式的屏幕分辨率只有1280 X 800,所以掌机状态下对带宽的要求也低,外接1080p显示器的话这带宽就会变成一个严重问题

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风扇达到了吗

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steam deck达到ps4水平跟ns2有什么关系??
莫名其妙

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Steam Deck硬件配置方面主要存在以下问题:

其一,采用了AMD Zen 2架构定制版APU,GPU为RDNA 2架构设计。Zen 2架构APU也就是AMD上一代产品,配置无疑是落后于主流世代。从基本参数来看,这颗APU采用了4核8线程设计,主频2.4GHz-3.5GHz,从规格来看基本是锐龙3 4300U这颗入门处理器的超线程版。而配备的GPU FP32浮点运算能力为1.6TFLOPS,加上CPU部分的448GFLOPS也就2TFLOPS的FP32浮点运算能力,比PS4主机的浮点运算能力(1.8TFLOPS)要略高一些,因此如果没有特殊优化的话,Steam掌机并不能很流畅的运行Steam平台的所有游戏。

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posted by wap, platform: iPhone
720p,可能缩缩480p,ps5都能移植了

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posted by wap, platform: iPhone
其实讨论来讨论去,这配置是吊打现在win掌机的,无论是在性能还是在价格上。尤其是价格

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这分辨率优化好的话,啥游戏都能玩了,说白了,距离是最好的芯片。

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s3.6

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