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机战like游戏为什么没戏了

posted by wap, platform: 小米 红米
失去活力,墨守陈规,不思突破

当年好歹还有魄力推出的G世纪和谱系两个分支,现在只能抱残守缺


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相比机器人动画明显边缘化的大环境,机战游戏还守着几十万基本盘其实算是很不错了。



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posted by wap, platform: iPhone
高达都没了还怎么搞机战?


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自己本体都不行了。

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其实可以弄个火纹加机战,在游戏的战略性上做点文章,增加些游戏深度,现在的游戏体验过于无趣了。

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角川新作敬请期待

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机战~~太适合掌机玩了~ps4的~玩半小时就不耐烦了。

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posted by wap, platform: iPhone
港真机战类游戏比较难做的,既要强调爽快感又要让这个难度不显得那么无聊,就比较考验关卡设计能力了。系统也别做的太复杂,一大堆机体扔给你选择困难,还有乱七八糟联动小队系统。另外避免放无双的办法就是关卡当中敌人单位的布置和我方强制出场机体的布置,现在大都上来就是你一边我一边,实在太无聊了。

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现在只要一玩机战 就强烈的想睡觉

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
系统游戏性上没有大的进步,奶子又不肯给,你不死谁死

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机战已经是类似galgame的存在了

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posted by wap, platform: 小米 红米
机战类游戏我觉得应该不是高达g世纪和野望吧

我记得以前ps上有个假面骑士还是奥特曼的,完全就是新机战换了层皮,玩法一模一样。
盖塔大作战也算一个。

后来takara那会有勇者系列的版权吧,做过一个类似的机战slg游戏,那个才是纯机战like游戏吧

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我希望有生之年能看到机战里面登场变形金刚,来一次合作好不好?

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posted by wap, platform: iPhone
期待角川新作!剧情40小时,深挖100小时以上。

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posted by wap, platform: VIVO
我现在最期待的是机战ry传说能出续集。异度小组那个。那个是真喜欢很少能有多次通关的rpg

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