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[新闻] 东京鬼线延期至2022年初发售

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我以为这游戏本来就是22年呢。。。
看era上有人说最早中村育美发推表达过对游戏情况的不满,不过之后都删掉了。
"I wish I could grow weapons from my head. Then I can become a real demon. So I might be able to defeat the people who put the development in a bad situation. Next, I want to make a pure game as a demon."

看这么生气肯定是项目方向被严重干涉了吧


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简单来说.出资方被要求要制作更”适合欧美市场的东西”

一些购想全部被取消重作

原作是更加日本和式的恐怖游戏

这不是没有前例

须田 X 三上 之前那作品也是被”大改造”

不但皮被换掉! 魂也消失了



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引用:
原帖由 @Search  于 2021-7-14 10:54 发表
简单来说.出资方被要求要制作更”适合欧美市场的东西”

一些购想全部被取消重作

原作是更加日本和式的恐怖游戏

这不是没有前例

须田 X 三上 之前那作品也是被”大改造”

不但皮被换掉! 魂也消失了
era是有人提出来这游戏最早不是偏向动作战斗而是日系恐怖的说法,但我回头看第一次公布的CG,感觉上一开始就不是专注恐怖的游戏,而是偏向战斗元素的,预告结尾的台词是:Don't fear the unknown,attack it! 这肯定不是传统的日系恐怖游戏
当时还是中村育美站的台,如果真有上述的变更情况的话那只能是更早之前的事儿了,不过这就无凭无据了


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原帖由 @Search  于 2021-7-14 10:54 发表
简单来说.出资方被要求要制作更”适合欧美市场的东西”

一些购想全部被取消重作

原作是更加日本和式的恐怖游戏

这不是没有前例

须田 X 三上 之前那作品也是被”大改造”

不但皮被换掉! 魂也消失了
出资方被要求要制作更”适合欧美市场的东西”

您的中文是哪个组织教的…

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一些购想全部被取消重作

一些  全部,鬼畜搭配

原作是更加日本和式的恐怖游戏

日本 和式,重复


头三句全是病句,绝了

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原帖由 king8910213 于 2021-7-14 10:42 发表
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我以为这游戏本来就是22年呢。。。
看era上有人说最早中村育美发推表达过对游戏情况的不满,不过之后都删掉了。
"I wish I could grow weapons from my head. Then I can become ...
引用:
原帖由 性感枪手 于 2021-7-14 08:24 发表
船长能不能爆料下,三上女徒弟出走的真正原因?
我直接搜已经搜不出这句话了,没有网站复制过
也许有哪个快照网站有缓存,先不找了

真正原因现在没啥实锤的,但哪些猜测是假的我之前已经说过了
首先要明白探戈这个公司不是只埋头开发自己的恶灵附身等游戏,作为杯赛集团的一部分,其他IP(比如DOOM)有时候在美术方面他们要帮忙的
所以三上确实是半退休,但他手下有活干,不会闲的,杯赛不会养闲人,也不会觉得探戈没有自己的作品就是闲着了
一切要建立在这个前提下

然后中村那几个月确实是怀孕产子去了,但只是为了修产假不至于辞职,而且辞的很早
所以不是单纯为了养胎辞职,大不了预产期前先歇着,修完了产假再回来,整个项目已经好几年了,不差那几个月

所谓上了发布会出了名就自己单飞更是无稽之谈
那是对于不关注开发过程的普通玩家而言,三上从探戈成立之初就开始有意宣传中村做接班人,这个事情只要关注过早期采访的人都知道
对于游戏从业者,达到这个宣传级别就已经可以了,跳槽到别的公司,有STAFF名单和推荐信就可以当成敲门砖,没推荐信有这种访谈录也可以
不是说非要上E3发布会,而且中村作为四叶草时期的过来人,其过往履历也不差
再说就算她真的想走,那也要把导演的处女作弄好了再走,这样敲门砖就更大了,结果她提前走了
当然外人无论是祝福她还是咒骂她都无所谓,反正她一辞职好几个公司抢着要她,她不需要在乎吃瓜群众的评论

三上对这几个徒弟是散养,所以三上干涉的可能性也很小,直到现在他都是挂名性质
那一番排除完之后,基本就剩下美方干涉的问题了,她辞职的时候我第一反应也是这么回事
因为她走的早,所以这个美方是杯赛总部,而不是微软,那时候还没收购
当然具体怎么干涉,现在很难说,毕竟三上关于为啥他做了恶灵1(这不是他想做的东西)也是在2014和2020年分两波说了一点点,不是你问他就能答得

实际上恶灵附身2那阵子杯赛整个集团确实出了问题,恶灵附身2本身虽然和1代区别大,但还是说得过去的作品,销量却暴死了
那一年的3个单人游戏全暴死了
星空开发也不顺利,这也是阿尔特曼一直想着卖身,最后卖给微软的原因
如果星空去年已经发售了,那杯赛也不会痛快卖给微软,至少价格还要再往上抬

总之2017年三个新作销量同时暴死让杯赛的局面一下子变得紧张了,虽然现金流还算不上断流,但确实让他们对未来的发展方向产生了怀疑
可以确定之前杯赛对旗下工作室的干涉是比较少的(但不是没有,恶灵附身1就是杯赛要求三上做的,三上自己其实不想做),之后没什么报道但很可能改变了方向
引用:
原帖由 yfl2 于 2021-7-14 11:46 发表
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一些购想全部被取消重作

一些  全部,鬼畜搭配

原作是更加日本和式的恐怖游戏

日本 和式,重复


头三句全是病句,绝了
引用:
原帖由 yfl2 于 2021-7-14 11:38 发表
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出资方被要求要制作更”适合欧美市场的东西”

您的中文是哪个组织教的…
有人说这个号是个组织,但这显然是没看明白,明显不是组织而是同一个人,只不过有时候用繁转简,有时候直接用繁体
你想想“酸民”这种词是哪来的,就懂了
还奉诸葛EX和Era为圭臬,其实诸葛EX几年前就被我扒皮扒干净了,Era这个得国不正的地方是咋回事,本坛老Gaf时期吃瓜的人都知道,就剩他不知道
他特点就是看谁不爽就扣个酸民帽子,扣完了还要屁颠屁颠去引用酸民的资料

我以前说过,Gaf直到被诸葛恼羞成怒搞报复之前,还算是个能正常讨论的地方,Era则从一开始就没这种气氛
甚至连爆料失败就杀头的规矩都没了,本来整个管理层的线人水平就比老Gaf差整整一大截
Gaf时期几个老大在发帖人说话之前就知道真假,诸葛还要“先把这帖子留着等待以后验证”,徒增笑柄
我是有一阵子在新闻里还在帖Era链接,那就是习惯性的,之后我发现这地方讨论气氛太差也没啥能找的东西,就放弃了,不贴了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 18:30 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 14:05 发表


有人说这个号是个组织,但这显然是没看明白,明显不是组织而是同一个人,只不过有时候用繁转简,有时候直接用简体
你想想“酸民”这种词是哪来的,就懂了
还奉诸葛EX和Era为圭臬,其实诸葛EX几年前就被我扒皮扒 ...
感觉整个A9都奉诸葛的话为至理,上次索尼不许低于其它主机效果的协议曝光后,诸葛急急忙忙跳出来连发数贴解释,任何事也没看他这么紧张过。还有他以前爱发个PS4NS销量对比曲线图,自从NS超出后好像再也没发过,所以这诸葛根本屁股不正,不可信

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-7-14 14:46 编辑 ]

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原帖由 jk02 于 2021-7-14 14:39 发表

感觉整个A9都奉诸葛的话为至理,上次索尼不许低于其它主机效果的协议曝光后,诸葛急急忙忙跳出来连发数贴解释,任何事也没看他这么紧张过。还有他以前爱发个PS4NS销量对比曲线图,自从NS超出后好像再也没发过,所以 ...
A9其实没啥真理不真理的,全是墙头草
什么时候对索尼有利就捧,对索尼不利就瞬间翻脸,然后什么胡话都搞出来
比如有人到现在都没搞明白Rebio 3发售前的卫星是OXM而不是Dusk Golem说的
反正他说了不利于索尼的,屎盆子就直接扣过去,就直接说他永远都是错的没一次命中,连不是他说的话都可以张冠李戴

至于那个合同本身确实没啥,就是例行公事的法律套话,被过度解读了,就事论事,这一点诸葛的反驳没问题
索尼在其他文件里切实爆出来过有问题,不是那份没啥意义的文件,而是Epic庭审案爆出来的跨平台收税等等

诸葛其人是咋回事我早扒皮过了
他确实是在一个数据分析机构,但是那机构在大陆就那么点人,他能搜集多少一手资料?
国外资料确实是真的,那是从NPD花钱买来的,本来就不是他自己的
可是NPD在美国有多少人,有多少机构可以沟通,他在大陆有多少人,大陆又能有几个机构跟他沟通?

诸葛本人其实承认他看A9和贴吧,而里面不少消息其实也是这里来的
我怀疑他连TG都看(虽然不是天天看)

另一方面,他的财富密码其实是猎奇向的,也就是给欧美人看大陆游戏市场的状态
孤例不可证,没有交叉比对,他说的那些东西经常连证伪的机会都不存在,有时候甚至一看就是扯淡
他那些东西怎么来的,最好的也就是和国行主机相关人士以及二道贩头子吹水套点话,次之是国内论坛复制粘贴,最差直接就是曲解和胡编了
一个所谓专业分析师,天天发的是把中文新闻翻译成英文的活,这是什么财富密码,还用我说么?

哪怕Superdata被戏称为“数字版占卜网”,嘴上说“非公开数据是内鬼偷出来的”,实际八成是爬虫抓榜
但至少Superdata还能与其他类似的网站做交叉比对,比出来个大概
诸葛成天卖弄的那些大陆数据连水货都有,而且和淘宝数据偏差都很大,拿啥比对?
他自称连全国水货线下渠道都能掌握,他比海关都牛逼,他说啥就是啥,反正他糊弄的是看不懂中文的人

就这样,诸葛当着Gaf一群真的大佬,张口就是“我说的当然对,你算什么东西”,所以Gaf就给他封了
然后他一直酝酿着如何干了Gaf,所以Era成立的时候,他匆忙跳出来当急先锋
这就是所谓得国不正

别的爆料,大都是他当上了Era管理之后的事
是他需要Era这个虎皮,来勾引别人爆料,而不是他本来有料,才成立了Era,关系是颠倒的
而且他关于国外的料基本上都是官方解锁前24小时内那种,也就是快放出了所以PR管制也放松的
这种东西不用他爆,早晚是个人都会知道,真大佬手里握着的都是些他不说外人就永远不知道的,为什么会这样,我下面再详细谈

实际上无论是诸葛还是Jason,可能都没搞明白一个问题,或者搞明白了也没用,办不到
群众想要的舅舅党头子是情报方面的懂哥,也就是高频率快节奏放炮,满足吃瓜饥渴
所以在这方面,无论是诸葛还是Jason,都比不过新崛起的Jeff Grubb和Shpeshal Nick
这俩人的命中率也就60%那样,但起码不是胡编,而且频率够多节奏够快

说到底舅舅党算怎么回事
那些潇潇洒洒把一个大集团旗下各个工作室每个作品详细进度都说个遍的帖子,必然是假的,没一个真的
原因很简单,一个大公司的全球工作室主管有权利获得这些信息,但这样的高管都忙的冒烟,哪有时间询问的这么细,就算有时间也不会跑去发帖啊
Jeff和Shpeshal也只是认识的各公司员工多,从他们嘴里套话,但基层员工缺乏全局情报权限,所以知道的东西也不会太准确,大概是那么回事,具体会有出入

另一方面,就是开发者为啥要找舅舅爆料
有时候是为了集体访谈给上级施压,有时候就是扯淡说一些不太重要的脱敏或濒临脱敏的零碎信息
如果只是单纯要匿名开炮,挂代理注册个非实名论坛,发点文字就行了,起码对于基层员工而言,不发图就很难追溯泄密源头
但中层和高层就是另一码事了,有些东西基层不知道,就没法随便说

我前面说Gaf有真大佬,那不是我说的,是我采访过的开发者说的
因为历史悠久而且名声好,所以开发者愿意给他们一些暂时无法公开的信息,而他们也保守秘密多年,直到官方脱敏了才公开,如果官方不脱敏就一直严守到死
这差不多在行业内是十几年前就有的规矩,只是现在越来越少了,因为真大佬去采访的也少了

Shinobi602这人老Gaf都知道,但是在当年他都算不上真大佬,甚至还因为说错过一次被杀头了
因为真大佬在他发之前就知道真假,根本不用像诸葛那样等几个月再验证,太搞笑了

当然Shinobi602这人我很尊敬他,不是因为他爆料,而是因为他常年的游戏撰文是有水平的
这就是我看待舅舅党的一个基础指标,你首先得热爱游戏,了解游戏文化,有常年稳定内容产出,然后再谈爆料,否则你连线人给你的是啥,你都不见的真的清楚
诸葛和Jason缺的实际上就是这些东西,Jason在前几年趁着Geoff隐退的时期夺得了采访权,然后迅速把自己那点可怜的基础知识储备给透支了,今年他写的新书就是个烂货

回过头来说,Era作为论坛烂,烂在哪?
得国不正,诸葛这种伪大佬自己都没法验证流言真假,Era的管理层也是失败的,各种因为主机派别,政治派别甚至单纯的私怨就莫名其妙杀头,甚至有人专门成立了一个人头墙去骂管理
讨论气氛越来越toxic,各种回帖不看贴,只看个标题的就自说自话,成了常态
就像前面所说的,有人说自己看过这些推特文字,我不是先入为主怀疑他是编的,但终究证据还是没有,起码他自己没给出来,没原链接(死链也是有用的),也没图
Gaf时期的讨论气氛好,说的不是人和人之间多么互相尊敬,那倒没有,而是能较快拿出证据来,实际上只要拿出有效证据,我当然不在乎一个人说话态度如何,证据更重要

Gaf原创爆料错一次就杀头的规矩,也是为了保障可靠性,否则那就跟4chan没区别了
Era什么时候不杀头我是忘了,因为我好久不看了,但起码从去年开始就不杀了
因为本来就没几个人在论坛爆料了,哪怕不准确也要留着,再杀了论坛流量就会因此下跌

Dusk Golem那件事值得说一下,我看他比较多,当然如果他不是Gaf老人(虽然不算大佬),如果他不是在恐怖游戏圈干了这么多年,如果他就是个普通的Era用户,我是不会看他的
Dusk Golem确实说过“平衡业界”,但他指的是Era某个帖子的事情,而不是被放大到外面的舆论圈
至于他说PS5不行的那些话确实不对头,但这不需要用其他人的话去反驳,用他自己的话就行了,他先爆出来生化8的早期封测用的是PS4,那么PS5无论如何都不会成为这款游戏的机能问题啊
他辞了Era的管理是因为个人生活问题,而不是“平衡业界”失败的后果,那阵子他在搬家

寂静岭那事他前一阵子仔细说了一下源头,外山圭一郎是Katharsis说的,Dusk Golem本人其实不确定这个消息,当然现在外山单飞了谁都可以证伪了
不过这几个人虽然都有miss但都不是胡说八道的类型,我倾向于认为过去确实有过这么个项目,但取消了,就像Supermassive那个被取消的寂静岭变成了黑相册
只要他是这个系列游戏的研究者,那他的推断大体上还算有点逻辑,而Dusk Gloem不懂街霸,所以他对街霸6的评论,那一看就知道有问题
这就是我说“舅舅党要先热爱一个游戏,懂这个系列的文化”这一前提的重要性,不懂街霸,自然就会闹笑话
至于诸葛?诸葛对于寂静岭基本是装死状态,某次发布会开完了又没了,他出来说两句风凉话,但平时不预测什么时候有
就是一副“不说哪个发布会有寂静岭,但发布会开完了没有,他就冒出来放个马后炮当懂哥”,这副模样罢了

实际上我之前提到的内圈也就是这么回事,但这个内圈是Era几个用户的内圈,就是这几个人的私聊罢了
真内圈是Gaf的真大佬,现在偶尔出没于专题论坛说说自己的本命系列游戏,连Gaf都不去了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 21:48 编辑 ]
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2021-7-14 15:46

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S1看见诸葛做了个中国主机市场报告卖7400刀
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2015411-1-1.html

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-7-14 14:05 发表
我直接搜已经搜不出这句话了,没有网站复制过
也许有哪个快照网站有缓存,先不找了

真正原因现在没啥实锤的,但哪些猜测是假的我之前已经说过了
首先要明白探戈这个公司不是只埋头开发自己的恶灵附身等游戏,作为杯赛集团的一部分,其他IP(比如DOOM)有时候在美术方面他们要帮忙的
所以三上确实是半退休,但他手下有活干,不会闲的,杯赛不会养闲人,也不会觉得探戈没有自己的作品就是闲着了
一切要建立在这个前提下

然后中村那几个月确实是怀孕产子去了,但只是为了修产假不至于辞职,而且辞的很早
所以不是单纯为了养胎辞职,大不了预产期前先歇着,修完了产假再回来,整个项目已经好几年了,不差那几个月

所谓上了发布会出了名就自己单飞更是无稽之谈
那是对于不关注开发过程的普通玩家而言,三上从探戈成立之初就开始有意宣传中村做接班人,这个事情只要关注过早期采访的人都知道
对于游戏从业者,达到这个宣传级别就已经可以了,跳槽到别的公司,有STAFF名单和推荐信就可以当成敲门砖,没推荐信有这种访谈录也可以
不是说非要上E3发布会,而且中村作为四叶草时期的过来人,其过往履历也不差
再说就算她真的想走,那也要把导演的处女作弄好了再走,这样敲门砖就更大了,结果她提前走了
当然外人无论是祝福她还是咒骂她都无所谓,反正她一辞职好几个公司抢着要她,她不需要在乎吃瓜群众的评论

三上对这几个徒弟是散养,所以三上干涉的可能性也很小,直到现在他都是挂名性质
那一番排除完之后,基本就剩下美方干涉的问题了,她辞职的时候我第一反应也是这么回事
因为她走的早,所以这个美方是杯赛总部,而不是微软,那时候还没收购
当然具体怎么干涉,现在很难说,毕竟三上关于为啥他做了恶灵1(这不是他想做的东西)也是在2014和2020年分两波说了一点点,不是你问他就能答得

实际上恶灵附身2那阵子杯赛整个集团确实出了问题,恶灵附身2本身虽然和1代区别大,但还是说得过去的作品,销量却暴死了
那一年的3个单人游戏全暴死了
星空开发也不顺利,这也是阿尔特曼一直想着卖身,最后卖给微软的原因
如果星空去年已经发售了,那杯赛也不会痛快卖给微软,至少价格还要再往上抬

总之2017年三个新作销量同时暴死让杯赛的局面一下子变得紧张了,虽然现金流还算不上断流,但确实让他们对未来的发展方向产生了怀疑
可以确定之前杯赛对旗下工作室的干涉是比较少的(但不是没有,恶灵附身1就是杯赛要求三上做的,三上自己其 ...
你是说这号是台湾人?中文一塌糊涂?

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原帖由 yfl2 于 2021-7-14 18:30 发表
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你是说这号是台湾人?中文一塌糊涂?
你自己搜一下酸民这个词哪来的啊,很简单的
我当然不是瞧不起繁体用户,毕竟我也经常转繁体新闻,你们都知道的
我也知道这个区有很多繁体用户在看,甚至回复,这我都没意见
我就是给你解释一下某人为什么中文那么烂,还把一个toxic英文论坛及其财富密码奉为圭臬
不仅如此,他发的流言基本都是外语发完了,他自己添油加醋伪装成原创,miss了就装死

实际上自打他无脑给我扣个酸民帽子之后,我压根懒得理他,就当他不存在
和我对卖哥这个神经病一个待遇,你看我之后有理过卖哥么?
我只是没想到他比卖哥贱格多了
是他本人不但在我的主贴下回复,还复制我发到本区的文字
所以去年我就直接骂他
“本来打那次事件之后压根就不想回复他一个帖子的,嫌脏了手
结果发现这货真的不嫌脏,不但在吃我的屁,还吃的很开心”

给我扣帽子,扣完了又从我这里复制文字的废柴,当然不只有他一个
但目前也就他还在我面前跳,就是这样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 20:44 编辑 ]

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这个游戏怎么感觉越来越不吸引人了。

原来刚出CG的时候感觉必玩,过了一年看新演示觉得不行,一看就是个小成本之作,不是非常期待了,又过了一年,这游戏的消息面越来越不妙,感觉是可玩可不玩的状态了,现在这延期让我已经没什么要玩的想法了,到时看看直播怎么样,实在不行看两期就放弃,如果好看就直播看完,如果很好玩就等打折买来玩一下。

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为啥台湾人中文这么差,我以前一直以为他是东南亚的,中文不是第一语言

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引用:
原帖由 majian1 于 2021-7-14 18:37 发表
这个游戏怎么感觉越来越不吸引人了。

原来刚出CG的时候感觉必玩,过了一年看新演示觉得不行,一看就是个小成本之作,不是非常期待了,又过了一年,这游戏的消息面越来越不妙,感觉是可玩可不玩的状态了,现在这延 ...
这事很简单
如果东京鬼线是Arkane开发的游戏,那么我的期待度会急速飙升
因为Arkane就是这个类型的专业户,但探戈不是
引用:
原帖由 yfl2 于 2021-7-14 18:41 发表
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为啥台湾人中文这么差,我以前一直以为他是东南亚的,中文不是第一语言
实际上我不在乎他究竟是哪的,如果他是东南亚的,中文是从岛民学的,我也无所谓
我嫌他臭的原因都已经写完了,你要觉得我想的不对,那随便你继续去考察,如果你有闲心又不嫌脏的话,我是不可能了,我既没兴趣又嫌他恶心

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 18:43 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 18:41 发表

这事很简单
如果东京鬼线是Arkane开发的游戏,那么我的期待度会急速飙升
因为Arkane就是这个类型的专业户,但探戈不是

实际上我不在乎他究竟是哪的,如果他是东南亚的,中文是从岛民学的,我也无所谓
我嫌他 ...
这家工作室就是做耻辱和掠食的吧,我觉得这个工作室的特点就是他们做的游戏又有欧美游戏自由度高的特点,也比较像日式游戏注重关卡设计,还是很有特色的。

但是这家贝斯达旗下的工作室知名度并不算是太高。

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