魔王撒旦
原帖由 @松鼠2号 于 2021-7-6 10:55 发表 你要说6系统比5繁杂那是对的,但是要是说好,那说不过去 关卡设计和场景不是一种东西,我的意思是6的场景更像生化危机常用的场景,而5的场景不是大太阳下的非洲村,就是古墓丽影那样的遗迹,一点都不像爆发了生化危机的地方
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原帖由 @3bs 于 2021-7-6 10:58 发表 滑铲用好了灵活移动甚至可以当作闪避攻击的垫步用,快速射击,体术不再可以滥用,技能perk用好了可以速杀boss。战斗系统比5用心多了,5比4最多是1.1,6比4是2.0
原帖由 @松鼠2号 于 2021-7-6 11:02 发表 我又不是在玩洛克人,我要滑铲干嘛? 你说的这些是你玩顺手了这个游戏了,只能说这个游戏的系统适合你 但是这个游戏像不像生化危机,才是我在意的
天外飞仙
大侠
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 11:21 发表 洛克人又不是光滑铲 没有什么像不像生化危机,也没什么适合不适合系统 只有不愿意学习而已,就像现在魂系玩家大多有点脑瘫换了游戏也只想着瞎几把滚和平a,不缺动脑子研究机制和系统,然后被按在地上摩擦大骂辣鸡游戏战斗拉垮为难而难
原帖由 松鼠2号 于 2021-7-6 12:11 发表 posted by wap, platform: 小米 我是玩游戏来了,我又不是来学习的 再说了,又不是生化危机6这个烂游戏玩不好才说它不行的,我本来就没觉得这烂游戏有多难玩
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 12:18 发表 机制都不愿意学还玩啥游戏?看片去吧
原帖由 松鼠2号 于 2021-7-6 12:20 发表 posted by wap, platform: 小米 那个烂机制还用学?我自始至终都没觉得生化危机6的机制有多难学
原帖由 松鼠2号 于 2021-7-6 12:21 发表 posted by wap, platform: 小米 顺便说一句,我觉得4最好! 你居然把4排最后面,我的看法是456越来越差!
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 12:23 发表 不难都不愿意学还喷烂,6关卡烂没毛病,系统把5秒一遍没毛病