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你喜欢有着庞大设定和深邃剧情的游戏么?

年纪老了,没工夫进入别人的世界,爽就行了


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就是喜欢不说人话、需要脑部的游戏



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魂系不都这样。


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魂这么多人喷?不喜欢你可以不看啊,又不影响你玩。

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2021-6-30 12:35 发表
捡垃圾自然点捡,别刻意捡
剧情看对不对胃口啊
有請地平線登場

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喜欢,这样可以增加玩游戏时探索的兴趣。

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育碧罐头挺好的,除了垃圾问号多,重复性强,但随时打开罐头吃,每次都爽到,也不会太受剧情影响,但你又能大概知道剧情

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Act stg ftg的话可以接受,文字卡不能接受

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我喜欢这种,不喜欢电影叙事,又做不到电影的演出,还不如看电影

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只要p话少就喜欢。我现在巨讨厌那种开头给你播10,20分钟片子的游戏。还tm云里雾里故弄玄虚。

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喜欢,但是不会在游戏里找,直接百度

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策略游戏,我觉得可以,满地图搜索查看过往记录,拼出世界的打背景。。。至于讲故事的那些,还是看设定集吧

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喜欢 要不你给我举5个例子我去玩玩   魂除外

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魂不仅是庞大深邃,完全是超级晦涩了。加上很高的可玩性,能耐住性子去研究世界观剧情的人没多少,云剧情看看up主们的解读就得了。
相比之下更喜欢DQ那样的,主线剧情很简单,但是每个城镇,每个npc都是庞大世界观构成的一部分,非主线对白很花心思(或者说掘井雄二确实是剧本天才),所以跟每个npc对话都显得不无聊,通过这些人物、对话,慢慢把整个完整的世界呈现出来。

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