» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 感概一下,现在再没有斩红郎无双剑这种游戏了。

3代主要是画风和气氛太契合日本武士刀剑对战的那种意境了,这方面确实独一份,但从上手角度来説还是真侍魂更好,手残也能爽起来,后来的系统都太复杂了。


TOP

斩红郎在电软时代的逼格估计是格斗游戏里面最高的
96年插图封面满大街的雨伞少年令人怀念,虽然我不喜欢侍魂 喜欢街霸,依然觉得逼格好高



TOP

音乐好,美工强 给人视觉和听觉上强烈的冲击 虽然过去二十多年了依然记忆深刻 但玩起来确实有点问题 不如2代 3代加尔福特那个下轻斩接踢腿连技简直赖的不行


TOP

斩红郎是我最最喜欢的格斗游戏之一,但最新的罪恶装备strive我也非常喜欢,没必要非得捧一个踩一个

TOP

posted by wap, platform: Android
论视觉意境,个人心目中也就自家的月华1能比
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-26 00:18 发表
斩红郎的画面意境太好了,那颜色氛围,感觉算neogeo画面最好的游戏之一了,可能跟人物少也有关系,每个人物场景分到的容量比较多。侍魂从4代天草降临开始,画面风格就比较卡通,不是以前那种写实风格了,不喜欢。

...
我个人也比较喜好RB非RBS

当年会迷上SNK重点在 人设+音乐+世界观设定

我一直认为3D化拳皇风格应该是走向铁拳风格

所以看到铁拳DLC Geese Howard那根本是理想中的完美型!

而不是拳皇14/15那卡通风格

不过以SNK的技术力完全无法实现

还真希望看到以KOF96 posters的京 写实版3D化



[ 本帖最后由 Search 于 2021-6-26 01:41 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
侍魂3和kof2000的op简短且高能,瞬间带入氛围。还有kof96的op。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Search  于 2021-6-26 01:38 发表
我个人也比较喜好RB非RBS

当年会迷上SNK重点在 人设+音乐+世界观设定

我一直认为3D化拳皇风格应该是走向铁拳风格

所以看到铁拳DLC Geese Howard那根本是理想中的完美型!

而不是拳皇14/15那种卡通风格

不过以SNK的技术力完全无法实现

还真希望看到以KOF96 posters的京 写实版3D化
游戏中Kof96豪华铺张的大赛气氛体现的非常到位。

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
以前经常玩,但说实话系统很一般,唯一亮点是残血时的场景变换

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @orx  于 2021-6-26 01:39 发表
侍魂3和kof2000的op简短且高能,瞬间带入氛围。还有kof96的op。
天外魔境真传的op也可以

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
有段时间snk的创新性吊打卡表

TOP

除了画面音乐氛围,游戏性被真侍魂吊打,连打击感都差上很多。

TOP

posted by wap, platform: 小米
罪恶装备,我从第一作就讨厌

TOP

posted by wap, platform: Samsung
ggxx的防御,和连招系统,简直就像动作游戏,你玩过三国无双没有?对,就那种感觉

TOP

posted by wap, platform: Samsung
讲真没必要吹一踩一,斩红狼我也很喜欢,应该是我街机厅玩的最多的三个格斗游戏,但ggxx也很棒啊,就是入门难度太高,连段要稳定只能大量时间练习,中年人真没那么多时间,现在格斗游戏厂商最需要研究的是如何在不降低系统深度前提下降低门槛。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博