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[新闻] DF评《最终幻想起源》试玩版:That's?That's Chaos Theory!


https://www.bilibili.com/video/BV1C54y1G7tg/

有画质和帧数两个模式,但其实两个模式没啥区别,原生分辨率都是1080p,只是画质模式会把UI变成4K而已
就这样的画面在PS5上还掉帧掉挺厉害,经常跌到40多
很显然这是个非常早期的Demo,就像仁王最初的Demo和最终版区别也很明显
但现在都2021年了,还能掏出这么个早期Demo就很奇葩了
视频没解释引用源头,据说这个游戏的概念是2011或2012年就有的,当然不能保证那时候的概念和现在相同
用的什么引擎也看不出来,似乎是仁王,但画面风格又比较接近战争机器1那种早期虚幻3作品,对比度高且偏暗
“只有十几年前你家地下室那个等离子电视能救得了这种游戏”
这不像是个PS5游戏,甚至不像是个PS4游戏,倒是像PS3游戏拉皮到PS4上
John表示这游戏的SSR效果是他见过的最差的,就是乱用
实际上画面之所以这么个差也不仅仅是技术上毛坯的问题,整个美术导演方向都不对头

gameplay倒是还行,有仁王和黑魂的元素,魔法,同伴和职业系统虽然在Demo里没有挖掘完毕,但还是有潜力的
装备系统也可以,感觉一开始那个状态只是个白板,主角换了装备之后模样就变了,没那么寒酸了
不过装备界面的UI和操作还是很乱,很Chaos

这种早期Demo的意义主要是收集反馈意见,所以推荐有不满就赶快写问卷
John无不讽刺的指出:野村在访谈里说他想要讲述“一个愤怒男人的故事”,现在确实有很多愤怒的男人冲他而去

最生草的部分居然不在视频里,而是在推上
John做完了视频,觉得这个美术风格眼熟,然后就去买了一张2010年零系列导演柴田诚那个模仿战争机器的失败作,量子论
完 全 一 致
John甚至表示他考虑过做PS3和360烂作吐槽的想法有一阵子了,可是没时间去做

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 02:44 编辑 ]


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直接拿量子理论的场景用也不奇怪,那游戏也是幻想风格,只不过暴死没什么名气,IGN给了2.5比忍龙3还低,忍龙3是3分



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一开场教学麦子地里糊得什么也看不见,一进城堡里黑得什么也看不见


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这个demo和巴蓝的demo一样,良心,避免浪费钱

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美术风格很眼熟还行。。。

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引用:
原帖由 @klites  于 2021-6-21 08:43 发表
美术风格很眼熟还行。。。
你别说,还真挺像的
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其实说那么多,不如一句话:在旧平台启动开发,但因为主机更迭换平台,不得不在新平台发售的游戏。

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-6-21 10:31 发表
其实说那么多,不如一句话:在旧平台启动开发,但因为主机更迭换平台,不得不在新平台发售的游戏。
解释不通,你玩过就知道,它甚至不是PS4的及格画面。难道是在PS3启动开发?

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这画面ps5都掉帧,我玩的时候感觉我是在玩仁王1,甚至仁王1的画质模式还要比这个demo清晰。。。。

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2021-6-21 10:35 发表
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解释不通,你玩过就知道,它甚至不是PS4的及格画面。难道是在PS3启动开发?
DF暗示的就是这个意思
“本作的概念2011年就有了”

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低配版鬼泣吗

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开始就是在ps4上做的吧,demo画面确实挺糊的

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预算有限的情况下,ps5配置高,随便优化下就能跑的动,ps4配置低太花时间优化

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demo只是制作组严谨,尝试让三个人同时在act游戏里这种游戏模式得到玩家反馈罢了,刚启动开发,大家不要急着把怒气槽充满了

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现在日厂的画面技术都那么拉跨吗?预算问题?

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