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[业评] 再玩魂3

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魂系列武器过多,血源武器太少


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原帖由 charon0622 于 2021-8-5 12:34 发表
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魂系列那些武器,很多都大同小异,改一点攻击力、改一点长度,就是新武器了,设计远不如血源。
PVE体验上血源单个武器设计复杂度超过DS3。但拿saw cleaver和拿long sword砍杂鱼真有啥区别么。
更多还是敌人设计上带来的变化。

任何一个魂的build都是由3件以上的武器组合而成。近身切匕首,远程副手弩手瞄,小盾parry拳套霸体。
并且每个武器都有战技,很多还不止一个。
加上霸体发生时间快慢,tracking能力,同样moveset不同体力消耗,完整build的复杂度还是超过血源的。

从PVP的角度来看,DS3无论是平衡性还是技巧性都有点偏激,部分武器R1过于通用,导致其他很多武器都感觉偏门,这个承认。
但还轮不到血源这种PVP先天废物来说这个。



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血源武器不少了,不同武器做出变化才是最重要的
魂系那么多武器,结果都一样,有个毛用


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原帖由 久多良木健 于 2021-8-5 13:15 发表
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血源武器不少了,不同武器做出变化才是最重要的
魂系那么多武器,结果都一样,有个毛用
一看就是不玩PVP的

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原帖由 @mushroom  于 2021-8-5 15:05 发表
一看就是不玩PVP的
魂系列pvp水平就那个样,不值得多说

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原帖由 charon0622 于 2021-8-5 15:07 发表
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魂系列pvp水平就那个样,不值得多说
这倒是句实话,充其量也就能玩个乐子的程度。
但是带Build的ARPG PVP,还有啥可选的?特别是有invasion的?

欧美系基本都没有build概念,操作/反馈也不是一个套路的。For Honor? Mordhau? Chivary 2? M&B2?
还是只能去玩MMORPG?

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原帖由 @mushroom  于 2021-8-5 03:34 发表
+5系得武器强满只需要打这3个boss
Vordt of the Boreal Valley
Abyss Watchers
High Lord Wolnir

+10系只需要打2个(不打狗不确定能不能拿到足够的shard),但是一般会多打个sage捡点Large shard再去打dancer
Vordt of the Boreal Valley
Dancer of the Boreal Valley

别的不说,打法自由度上,血源这种武器一共没几把的就不要出来丢人了。讨论自由度,得先有点自由度。
血源武器设计比魂三成功

总量不多,但有一把顶一把

个人观点

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魂2冰刺和3d枪太强了吧,魂3环印城就记得射爆了

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原帖由 mushroom 于 2021-8-5 13:06 发表

PVE体验上血源单个武器设计复杂度超过DS3。但拿saw cleaver和拿long sword砍杂鱼真有啥区别么。
更多还是敌人设计上带来的变化。

任何一个魂的build都是由3件以上的武器组合而成。近身切匕首,远程副手弩手瞄 ...
纯单机PVE,我玩魂系build就只有1个武器,就是右手一把主武器,其他空白(为了减重),加点只加力敏和少量血,升到100级就不再升了,就这样通完二周目(魂3),我一直觉得这类游戏远远的biubiubiu就完全没意思了。。。。

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @qiushuzi  于 2021-8-5 12:30 发表
魂2冰刺和3d枪太强了吧,魂3环印城就记得射爆了
珊迪后面砍了一大刀,冰刺好像动的不多

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原帖由 平凡的幸福 于 2021-8-11 15:41 发表


纯单机PVE,我玩魂系build就只有1个武器,就是右手一把主武器,其他空白(为了减重),加点只加力敏和少量血,升到100级就不再升了,就这样通完二周目(魂3),我一直觉得这类游戏远远的biubiubiu就完全没意思了 ...
这样的build我也有,1级通关,1点不加,+10Raw宽剑。

我说的Build,还是在一个确定的等级/强化目标下有明确玩法特征和足够的内容适应性为前提的。
主要是指PVP相关的build,因为魂的PVE没有非常明确的Build要求,多数武器数值差得不太远R1就搞定了。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2021-8-11 18:36 编辑 ]

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从2012年开始玩黑魂,每一作玩下来,最喜欢的还是黑魂1,各种版本玩了得有上千小时。现在还时不时的玩玩ps4的重制版。楼主理解的开荒养成没有错,这就是长久以来的黑魂乐趣所在。当然原来很多build是为了压级入侵和pk。个人觉得还是魂1的武器,数值更平衡一点,武器各有特色又不会过强,地图设计就不用说了,所有魂系列作品加起来都不如一个魂1。

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血源没有负重概念
法术道具基本上逗你玩
层次就少,单论武器差异是血源大,但是角色整体差异比魂小得多。

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引用:
原帖由 squallmlm 于 2021-8-13 09:46 发表
从2012年开始玩黑魂,每一作玩下来,最喜欢的还是黑魂1,各种版本玩了得有上千小时。现在还时不时的玩玩ps4的重制版。楼主理解的开荒养成没有错,这就是长久以来的黑魂乐趣所在。当然原来很多build是为了压级入侵和p ...
魂1的武器平衡?听说过关刀没

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没听说过 :》
引用:
原帖由 tzenix 于 2021-8-13 10:47 发表

魂1的武器平衡?听说过关刀没

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