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[新闻] 仁王2完全版值得入吗

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原帖由 jiayueqwer 于 2021-5-27 17:21 发表

阴阳哪里刷比较快???
配信的斋藤利三会掉,饰品洗个掉落防具优先,然后去奈落狱108层枪毙阴阳师很快就能刷齐


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全成就并不需要奈落的装备,也不需要打奈落,最难的那个boss连战任务,单刷肯定是有奈落的装备好——我是联机遇到大佬带过的



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原帖由 @grammyliu  于 2021-5-27 17:36 发表
全成就并不需要奈落的装备,也不需要打奈落,最难的那个boss连战任务,单刷肯定是有奈落的装备好——我是联机遇到大佬带过的
我深30都打完了还没有全成就233,懒得做带隼龙套杀土蜘蛛的
人妖比武确实累


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原帖由 3bs 于 2021-5-27 05:45 PM 发表
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我深30都打完了还没有全成就233,懒得做带隼龙套杀土蜘蛛的
人妖比武确实累
隼龙套打土蜘蛛很简单啊,随便杀
人妖比武我自己单刷了两晚上,实在是打不过,然后就联机碰运气,运气还是不错的

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原帖由 @grammyliu  于 2021-5-27 18:45 发表
隼龙套打土蜘蛛很简单啊,随便杀
人妖比武我自己单刷了两晚上,实在是打不过,然后就联机碰运气,运气还是不错的
其实也不是难,五周目霍金6阴阳5月读3+40左右没啥问题,就是这任务特别累

叫好哥哥就行了,虽然很多稀人不爱打这关会捏神离走人,我清这任务都是是叫稀人打的,自己做稀人也打过不少,一打就是20+分钟

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仁王2也算玩了上百小时了,今天蹭着EPIC白嫖完了1代,再回来说说不一样的感受。
之前就一直听说2的缺点在1代全都有,而且更甚,系统也是裂化版,如果不是白送我绝对没想过去碰。但一周目下来给我的感觉,1比2更像是款“稍微正常”的游戏,简单的说,就是有设计过的,而2代完全就是在1代上强行乱搭的修改或者说是修正。
拿三国比较说明一下就是,虽然1的关卡敌兵配置设计流程极其傻比阴间弱智,但起码魏蜀吴的位置是明确规范的,然后2为了修正1的问题没有选择整体大改,而是直接把魏蜀吴强行加塞的乱七八糟。。
可能这就是外媒和玩家对1的评价大过2很多的原因吧。

总之仁王这游戏真的挺可惜的,不说阴间美术风格画面表现和巨LOW的满屏光污染,就说系统深度再高,但缺乏关卡和AI设计还是只能在“无能之作”的水平线上挣扎。想想自己玩的过程,真正最大乐趣其实是“暗黑刷刷刷”部分,而最多系统上的游戏体验居然是在道馆试刀,一旦进了任务地图,就是用“隼龙逛病村”的感觉,真特码理解不了这组是咋想的,唉。

本帖最后由 newkyo 于 2021-9-13 12:14 通过手机版编辑

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嫖完了喷一句懒污屄?

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原帖由 @Viewtifuldai  于 2021-9-13 11:34 发表
嫖完了喷一句懒污屄?
是花钱嫖的2鸡说1鸡比她脏但1鸡今天不花钱就去试了确实賍但第一次比2鸡还有点爽

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原帖由 newkyo 于 2021-9-13 11:26 发表
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仁王2也算玩了上百小时了,今天蹭着EPIC白嫖完了1代,再回来说说不一样的感受。
之前就一直听说2的缺点在1代全都有,而且更甚,系统也是裂化版,如果不是白送我绝对没想过去碰。但 ...
你这就纯属瞎几把扯谈了,2是1的全面改良版,1才是个不正常的游戏,有问题就99,还是有问题就绕柱捏灵石,2至少直到深层数据也没过于崩坏,只不过防御型的BUILD有明显的优势

2多了妖怪技,1那种堆怪在2完全就是让你杀着爽的。

简单来说就是又菜又不动脑子

[ 本帖最后由 3bs 于 2021-9-13 12:20 编辑 ]

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被1代地图设计戏耍了,急了

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1前段时间刚通关,个人感觉是画面美术学血源也没学像,地图设计一泡污,boss用了阴阳师毫无难度,后面有了凤凰就更无脑了,多周目一想到恶心的地图设计就不想刷,挺没劲的

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原帖由 @3bs  于 2021-9-13 12:18 发表
你这就纯属瞎几把扯谈了,2是1的全面改良版,1才是个不正常的游戏,有问题就99,还是有问题就绕柱捏灵石,2至少直到深层数据也没过于崩坏,只不过防御型的BUILD有明显的优势

2多了妖怪技,1那种堆怪在2完全就是让你杀着爽的。

简单来说就是又菜又不动脑子
呃,我琢磨着就是你得喷我,所以编辑了两次,但还是被喷了哈哈。跟你玩的比确实是又菜又傻,但我还是知道2比1玩起来哪哪都要强。
我说“正常”的地方是游戏1代起码是正常的一条故事线配合下来的整体游戏设计,比如在什么地区的地图应该是什么场景美术和配合什么种类样貌建模的人或怪,不绝对,但比2强。1dlc我没玩不知道。
而2代就是完全瞎几把弄了,各种建筑洞穴混搭人妖杂交和平共处。这样让我玩1的动力之一就是能知道2代这些玩意的原本位置可能是在哪。

不过再说回来,我认为这游戏最失败的地方还是因为学了魂,就是那些阴间地形 拐角杀 走钢丝上房梁 掉坑跳崖 还有七柺八绕为了“捷径”的开捷径,绝笔没法洗就是学了魂。结果就是玩系统的和刷刷刷玩家都爽不起来,太傻比了。
如果能出3,学学以前同样是这种任务副本的梦幻之星的地图设计都比这种强。

本帖最后由 newkyo 于 2021-9-13 15:01 通过手机版编辑

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原帖由 @newkyo  于 2021-9-13 14:51 发表
呃,我琢磨着就是你得喷我,所以编辑了两次,但还是被喷了哈哈。跟你玩的比确实是又菜又傻,但我还是知道2比1玩起来哪哪都要强。
我说“正常”的地方是游戏1代起码是正常的一条故事线配合下来的整体游戏设计,比如在什么地区的地图应该是什么场景美术和配合什么种类样貌建模的人或怪,不绝对,但比2强。1dlc我没玩不知道。
而2代就是完全瞎几把弄了,各种建筑洞穴混搭人妖杂交和平共处。这样让我玩1的动力之一就是能知道2代这些玩意的原本位置可能是在哪。

不过再说回来,我认为这游戏最失败的地方还是因为学了魂,就是那些阴间地形 拐角杀 走钢丝上房梁 掉坑跳崖 还有七柺八绕为了“捷径”的开捷径,绝笔没法洗就是学了魂。结果就是玩系统的和刷刷刷玩家都爽不起来,太傻比了。
如果能出3,学学以前同样是这种任务副本的梦幻之星的地图设计都比这种强。

本帖最后由 newkyo 于 2021913 15:01 通过手机版编辑
哦,你说地图设计啊,那没意见也不在意,我觉得这种边角东西无关痛痒,我只琢磨怎么把有血条的东西怎么轻松又愉快又不乏深度的全杀了

本帖最后由 3bs 于 2021-9-13 15:04 通过手机版编辑

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原帖由 @3bs  于 2021-9-13 15:02 发表
哦,你说地图设计啊,那没意见也不在意,我觉得这种边角东西无关痛痒,我只琢磨怎么把有血条的东西怎么轻松又愉快又不乏深度的全杀了

本帖最后由 3bs 于 2021913 15:04 通过手机版编辑
其实我主要是想推荐那些和我一样,被人说1代和2比完全不值一碰的人,还是顺手把1代领了,哪怕开个风灵过一遍看看剧情也没啥。你喷的太急了呵。
不过,我也玩了百个小时,还真不知道这游戏怎么轻松愉快还不乏深度的杀怪。。

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原帖由 @newkyo  于 2021-9-13 15:22 发表
其实我主要是想推荐那些和我一样,被人说1代和2比完全不值一碰的人,还是顺手把1代领了,哪怕开个风灵过一遍看看剧情也没啥。你喷的太急了呵。
不过,我也玩了百个小时,还真不知道这游戏怎么轻松愉快还不乏深度的杀怪。。
回妖套路和各种针对手段呗

针对手段比如对妖怪的盐对人类的黄泉水罐,对大型boss的虎视弓箭,夜叉破角,朧车崩解,还有比如炮决老师傅这样利用海月系列的经典套路

开荒期的瞬间防御回妖套路 中期就可以发威并且用到最后的幻术妖怪技流派,后期幻术妖怪技/阴阳妖怪技都行,核心就是用所有手段让妖力高速消耗高速回收,武技这种东西华而不实没太大用处,不过是复读一个回收能力高的辅助妖力回收罢了,还可以辅以不消耗土铃词条来无脑捏猫

当然上混沌续混沌这种纯属基本功

本帖最后由 3bs 于 2021-9-13 15:40 通过手机版编辑

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