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原帖由 屠狗者 于 2021-5-10 14:18 发表 
本来就应该这样,生化剧情为什么非得界定在丧尸研究所城市伞公司这些区域,为什么就不能是沙漠木乃伊古遗迹,只要核心玩法不出格就还是生化
嘛,我想说的其实也没那么复杂
就是PS1的性能很有限,演出能表达的细节还不如话剧
而且2代最终版剧本是衫村升润色的,但1.5有神谷的参与
说白了神谷一直不怎么在乎剧情,而且从当年他的剧本就被改来改去,这也是游戏界的常态,没什么奇怪的
神谷反而更在乎系统上的改进,但他本人是赞同复刻的变动
说得再直接点
一个PS4的游戏对于表情和特效等等细节的要求和PS1完全是两码事了
这时候其实就需要演出更多通过画面的形式演戏,就像电影那样,而不是话剧的形式
所以复刻之后变成这样其实是一种必然,加上表情后一摸一样的台词再念一遍给人的感觉都不同了
既然都这样了,那故事发生变化也不奇怪了
其实类似的问题在Wii的两个光枪游戏上早就出现过
那个全网最低分喊着“老子要但丁”,也不是单纯喷生化8不像生化
而是但丁更不像,但当年卡婊知道分出去做个新IP,好几个IP都是这么从生化手里分出来的
但现在他们没这个勇气了
这么一对比但丁版生化死的有点屈
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-10 14:56 编辑 ]