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switch累计销量8459万

posted by wap, platform: iPhone
任天堂最新财报显示,截至2021年3月31日,Nintendo Switch已在全球售出8459万台,软件销量5亿8712万份。

其中十款最畅销游戏分别为:

1.《马力欧赛车8 豪华版》3539万份
2.《集合啦!动物森友会》3263万份
3.《任天堂明星大乱斗 特别版》2384万份
4.《塞尔达传说:旷野之息》2228万份
5.《宝可梦剑/盾》2110万份
6.《超级马力欧:奥德赛》2083万份
7.《超级马力欧派对》1479万份
8.《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布》1328万份
9.《斯普拉遁 2》1221万份
10.《新超级马力欧兄弟 U 豪华版》1044万份


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posted by wap, platform: 华为
补充一些财报中提到的游戏销量

《集合啦!动物森友会》:本财年销量2085万,累计3263万
《马力欧卡丁车8 豪华版》:本财年销量1062万,累计3539万
《超级马力欧3D收藏辑》:本财年销量901万,累计901万
《健身环大冒险》:本财年销量738万,累计1011万
《超级马力欧3D世界+狂怒世界》:本财年销量559万,累计559万
《任天堂明星大乱斗 特别版》:本财年销量501万,累计2384万
《塞尔达传说:旷野之息》:本财年销量486万,累计2228万
《超级马力欧派对》:本财年销量469万,累计1479万
《新超级马力欧兄弟U 豪华版》:本财年销量384万,累计1044万
《宝可梦剑/盾》:本财年销量373万,累计2110万
《超级马力欧 奥德赛》:本财年销量342万,累计2083万
《路易吉洋楼3》:本财年销量326万,累计959万
《世界游戏大全51》:本财年销量314万,累计314万
《纸片马力欧:折纸国王》:本财年销量312万,累计312万
《塞尔达无双 灾厄启示录》:本财年销量307万,累计307万(不包括日本销量)
《喷射战士2》:本财年销量208万,累计1221万
《皮克敏3 豪华版》:本财年销量204万,累计204万
《超级马力欧创作家2》:本财年销量167万,累计715万
《异度神剑 终极版》:本财年销量152万,累计152万
《宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》:本财年销量131万,累计1328万
《马力欧赛车实况:家庭赛车场》:本财年销量127万,累计127万
《塞尔达传说 织梦岛》:本财年销量111万,累计549万



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马车8DX年销量推移

2017年:922万
2018年:747万
2019年:808万
2020年:1062万
累计:3539万


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2021-2022财年任天堂预期NS销量2550万,即NS发售五年累计1.1亿

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引用:
原帖由 @flies  于 2021-5-6 15:39 发表
20212022财年任天堂预期NS销量2550万,即NS发售五年累计1.1亿
这在历史主机能排第几?

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全面下调了下个财年的预期,要么是看低疫情的影响要么就是要上新机了。

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @主炮  于 2021-5-6 15:41 发表
全面下调了下个财年的预期,要么是看低疫情的影响要么就是要上新机了。
2550w依然是特别高的预期了。。

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最畅销10款我一个也没买  有种走错片场的感觉

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引用:
原帖由 华丽的无视 于 2021-5-6 15:41 发表
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这在历史主机能排第几?
五个财年累计1.1亿的话

以掌机角度是历史第二,仅次于DS

以主机角度应该是历史第一,比PS4稍快,PS4是五个半财年销量突破1亿

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2021-5-6 15:59 发表
最畅销10款我一个也没买  有种走错片场的感觉
你是因为索尼不做掌机了,才买的任天堂吧。

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引用:
原帖由 flies 于 2021-5-6 08:06 发表

五个财年累计1.1亿的话

以掌机角度是历史第二,仅次于DS

以主机角度应该是历史第一,比PS4稍快,PS4是五个半财年销量突破1亿
非常符合混合机的定位啊,比最快的纯掌机慢一点,比最快的家用机快一点。

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去年营收低于历史巅峰的2008财年,但净利润高于2008财年,这意味着NS的主掌合一策略大获成功,下载版比例上升到42%应该是净利润高于2008财年的一大因素

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太狠了

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2款三千万俱乐部破圈大神、4款两千万俱乐部中流砥柱,后面跟着一群一千万若头,五百万级别的都只能沦为杂鱼小弟,这光景简直日本雅库扎会社风

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-5-6 08:30 编辑 ]

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还以为早就破亿了

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