天外飞仙
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原帖由 KYOJYF 于 2021-4-12 07:01 发表 每次怒铁4的帖子,必有纠结角色能不能跑的,这是不玩此游戏的核心原因?几名角色各有特点,选择自己合适不就好了,亨特和车利父女不都给你们设计了?再不济还有全3代的5名角色,去跑个够,这不是游戏人物?口口声声说 ...
原帖由 @羊幕尼 于 2021-4-12 15:07 发表 我觉得这游戏最失败的地方是4代角色太弱 逼我用马赛克玩好玩是好玩
原帖由 任天鼠 于 2021-4-9 21:42 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 其实1和2在3DS上的3D效果尤为突出
原帖由 @KYOJYF 于 2021-4-12 07:01 发表 每次怒铁4的帖子,必有纠结角色能不能跑的,这是不玩此游戏的核心原因?几名角色各有特点,选择自己合适不就好了,亨特和车利父女不都给你们设计了?再不济还有全3代的5名角色,去跑个够,这不是游戏人物?口口声声说着2代经典,却对2代没有跑只字不提,4代的前前A不可升级和小必杀费血的设计明显就是对标的2代来的,在此基础增加了更爽快的大决与连招系统,所谓的“铁杆粉”该不买账的不还一样不买账。一个游戏内,选1、2、3、4代人物能分别玩出对应其的4种打击手感,还要什么自行车…… 这么纠结与跑,奉为经典的CPS系列快打旋风1、圆桌武士、吞食天地2应该都玩不下去,所以,可能压根就不是什么横版ACT爱好者,也不是这游戏的受众。“老害”们还是放过这些复活的老IP吧。