元始天尊
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原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 06:32 发表 arm弱内存的读写排序乱排的问题早就被讨论过了,编译器怎么隐藏这种逻辑性随机性的问题??? 早就有人叫了,bug修了几个月不知道怎么回事最后发现是内存模型的问题
大侠
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 10:59 发表 posted by wap, platform: Chrome 你做过多线程编程吗。只要你写的代码有race condition,那在x86上照样出问题。因为这是你代码逻辑错误,不是x86或者arm的问题。别指望底层硬件自动帮你解决。
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 12:06 发表 发图不说话,写程序的都明白
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 12:15 发表 posted by wap, platform: Chrome 你这些疑问放在2010年还是有价值的。在2020年还担心这些,难道过去10年arm的多核设备和多线程软件都是假的? 尤其是在功能完整的桌面操作系统,办公软件,3A游戏都已经在arm上跑 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 12:19 发表 拜托了,不跟你闹了,你这逻辑能力真心不像写程序的,围观的心里倍清 我最后问一句,arm比x86更容易出错,难道就是说arm不能写多核跟多线程吗??? 啊? 拜服!一个字,服
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 12:30 发表 posted by wap, platform: Chrome 我前面早就说了,99.99%的程序员都感受不到底层的差异。为什么苹果安卓在arm上都跑得好好的,3A游戏在switch上也没问题。doom eternal这种更是从几w的arm一路scale到上百瓦的x86。魔 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 12:44 发表 这下我整明白了,你这脑袋就是电脑,纯的,二进制,要么0,要么1,别的啥不懂 99.99%的程序员你都认识,你脸大,咋不说99.99%的cpu你都编程过 你看看你看看,3A能跑arm好好的,有啥问题? 废话,有问题人家码农早解决了 这么说是不是又没法理解了?
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 12:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 你在这杞人忧天没用啊,还说什么ARM的崩溃问题比x86多。苹果自家软件day 1流畅跑就不说了。第三方暴雪魔兽世界M1版,微软office原生M1版都毫无压力。难道苹果的xcode,llvm只准微软 ...
原帖由 胜利11人 于 2020-12-11 18:00 发表 终于买了台,第一天装了点软件没问题,太忙了,可能只用了半小时,第二天也用了不到1小时,大概半小时吧。又安装点东西,准备适配个鼠标,结果突然死机紫屏重启了。 昨天开始干点活,打开axure,弄了点图片界面,准 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 12:58 发表 lz的m1是什么问题?忘了?
原帖由 MacPhisto 于 2020-12-13 13:08 发表 posted by wap, platform: Chrome 从lz的描述也看不出是race condition啊。你有什么证据吗。 另外谷歌的chrome也是大量使用多线程的。在ios和安卓设备上跑了没有10年也有8年了吧。M1版也很快就适配了。你的软件什 ...
原帖由 @biocoat 于 2020-12-13 13:20 发表 你有什么证据不是? chrome不crash吗? https://s3.ax1x.com/2020/12/13/relP1S.png