» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 16 12
发新话题
打印

光追其实是噱头吧。

posted by wap, platform: VIVO
https://b23.tv/Be8yC5

荒吹天下无敌,只要功夫深,画面不需要什么吃性能的硬件,一样效果满满(哪怕不是真实的光线,如这视频反映的)。这光追和hdr一样,并不是有了画面就牛了,主要作用还是节省开放成本而已。


TOP

节省开放成本还不够么?
这样才能让更多的游戏拥有这样的效果阿。。。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
是PS5的阿基里斯腱,XBOX翻身的引爆点
今后第三方跨平台游戏基本逢PS5版就可解锁诸如“细节最差”“画质半残”“非硬RT”等成就


TOP

现阶段光追本来就是噱头,除非你搞满屏幕玻璃和水面 。

TOP

https://b23.tv/BV1hy4y1B72p/p2

看游戏,蜘蛛侠光追效果默秒全,没光追靠传统效果作假差几百条马路

TOP

你想想那些垃圾技术的二次元日呆  比如符文工房5
用上这个立马能有像样的光照  就能明白光追价值了

TOP

蜘蛛侠就算了吧,除了一个超远距离光追反射,其他都是以前游戏就玩腻的,而且为了折中,水面反射都没有了。。。
而目前游戏中光追最牛逼的其实是GI和AO,现在被拿出来说的最多的反射其实只是个添头,真要看光追效果还是得看GI和AO。

TOP

噱头个p。光追是3D时代以来最伟大的进化。
旷野之息不吃机能?别忘了这游戏是wiiu基础制作的,在wiiu上玩能到那个程度我很吃惊,对机能没追求就不会有这种效果。
要是有顶级硬件,以任天堂的美工和创意怕是能起飞。

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 7
挺厉害的,还有这种细节啊

TOP

posted by wap, platform: Android
没错,很多美术需要的光影必须是隐藏光源打出来,影视制作可以隐藏这些光源以掩饰,光追也需要隐藏这些光源,我觉得目前唯一的好处就是纠正细节的不正确,屏幕空间渲染的不正确。

[ 本帖最后由 sceic 于 2020-11-10 12:17 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @arex  于 2020-11-10 10:58 发表
https://b23.tv/BV1hy4y1B72p/p2

看游戏,蜘蛛侠光追效果默秒全,没光追靠传统效果作假差几百条马路
牛逼啊,这ps5机能现在就可以做到这样
未来战神啥的不是碉堡

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @xzzy  于 2020-11-10 12:23 发表
牛逼啊,这ps5机能现在就可以做到这样
未来战神啥的不是碉堡
也会有抬得太高下不了台的可能

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @arex  于 2020-11-10 02:58 发表
https://b23.tv/BV1hy4y1B72p/p2

看游戏,蜘蛛侠光追效果默秒全,没光追靠传统效果作假差几百条马路
也就蜘蛛侠镜子多,再说真玩起来,你准备花多少时间趴镜子上研究细节对不对?我看绝大部分人还是开60帧性能模式吧

TOP

引用:
原帖由 lakins 于 2020-11-10 13:03 发表
posted by wap, platform: Android
也就蜘蛛侠镜子多,再说真玩起来,你准备花多少时间趴镜子上研究细节对不对?我看绝大部分人还是开60帧性能模式吧
说明你一点都不了解大部分人,绝大部分人会为了追求画质玩30帧的画质模式。

TOP

跟HDR一样,只是提升画面效果的,对游戏性无帮助~~~

TOP

 16 12
发新话题
     
官方公众号及微博