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[新闻] 次世代sony第一方画面政策基本上清晰了。

一般都是两种模式 4k+光追+30fps,然后提供一个1440p 60的性能模型,相比上一个世代好处是都会提供一个60fps的性能模式。估计次世代想要4k60+光追只能pc了。


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4k60加光追 估计3070都不能把效果开满。



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XSX不行?只能PC?


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原帖由 @田中健一  于 2020-10-1 11:19 发表
4k60加光追 估计3070都不能把效果开满。
不需要开满,有些特效提升不大,pc的好处就在这儿

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-10-1 11:19 发表
XSX不行?只能PC?
xsx到目前没有任何次世代画质的游戏。。。如果每个游戏都像光环无线那个画质,那倒是各个都可以4k60。

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个人希望中后期2k60+光追变成主流。

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把特效降低点xsx开4k 60没问题吧

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原帖由 萝卜 于 2020-10-1 11:26 发表
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把特效降低点xsx开4k 60没问题吧
目前第三方没有出现ps5和xsx有什么区别的的,包括dirt5,刺客,cod17都是一样,如果ms第一方政策都是以xss为基础开发,就像halo 无限那种,那xsx 4k120估计都可以,结果就是很多画面都还不如本世代的tlou2.

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tlou2在pro上也就1440p 30fps,以nd的性格肯定是要大幅提升画面和加入光追,估计ps5版本画质模式也就是2k+光追+30fps.

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下代主机光追性能太拉跨,重用光追只会拖累分辨率和帧数,得不偿失

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引用:
原帖由 萝卜 于 2020-10-1 11:26 发表
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把特效降低点xsx开4k 60没问题吧
降特效的话,X1X也可以4K60,只要降得够低。

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游戏机想要画面好,那就是2K30帧。

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引用:
原帖由 @2006arg  于 2020-10-1 11:22 发表
xsx到目前没有任何次世代画质的游戏。。。如果每个游戏都像光环无线那个画质,那倒是各个都可以4k60。
pc是哪年的pc?2020年?

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如果画质够好的话,宁可接受1080P60帧,也不想要2K30帧。

2K60高画质这种事留给PRO去实现吧。

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直接假4K/30就得了,给Pro点升级空间

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