大都督
小黑屋归来
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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @beterhans 于 2020-9-20 20:45 发表 不能使用 HDMI ARC 里的 ARC (ARC 只支持 2 声道)
原帖由 @shen2980 于 2020-9-20 20:55 发表 兄弟问下,神盾你用什么模式扶墙,我的必须用全局,不然的话,扶一会就趴了
原帖由 @aweiwei 于 2020-9-20 21:34 发表 我记得设备属性里可以选择输出的声道啊?
原帖由 @hjwwei 于 2020-9-20 21:37 发表 买个hdmi 音频分离器
混世魔头
原帖由 @jnray 于 2020-9-20 20:44 发表 电脑游戏音效都是实时的当然不需要压缩,杜比那些技术是给预录制视频用的。
天外飞仙
原帖由 yaqi821 于 2020-9-20 19:11 发表 posted by wap, platform: Samsung 别试了,电脑游戏没几个支持环绕声的,因为电脑游戏里面压根就没dts或者ac3选项... 有人说是电脑游戏不需要压缩格式,所以用的pcm原始文件,我认为是扯淡。环绕声就是环绕声,不然 ...
宅杨
银河飞将
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原帖由 grammyliu 于 2020-9-20 12:45 发表 posted by wap, platform: Samsung 我现在打游戏都直接USB接国产9038 Pro解码器,然后给hdvd800耳放,最后用hd800回放,效果太好了,一般设备我是听不进去了 前两天玩地铁离开资料片,发现windows控制音量都失效了 ...
原帖由 @yaqi821 于 2020-9-21 00:01 发表 你的意思是音效是运算出来的,不是预录的?无中生有?
原帖由 @Lucifer6E 于 2020-9-21 01:40 发表 喷了,你说说DTS和AC3是干啥的 有DTS音轨的电影你觉得就是拍的时候拿着好几个指着不同方向的麦克风去录的吗 游戏里的音效当然是算出来,原始音频是录的,但是从哪个方向出来是算的 电影的音效制作也一样,原始音频是现场采集或者后期制作的,然后音效师决定从哪个方向出来的 LPCM就是无压缩的多声道音频,DTS和AC3就是压缩技术 全景声不一样,是passing object metadata
hans
原帖由 @yaqi821 于 2020-9-21 08:21 发表 我当然知道dts这些是压缩技术,那请问ps3ps4那些游戏机为啥又是dts音效呢?
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @haloye 于 2020-9-21 06:58 AM 发表 有点折腾,占地方+费电, RME了解一下.解码,前级,耳放三项都是优等生,体积小巧功耗低,一台Adi2 dac包办一切. 缺点你懂的
原帖由 @grammyliu 于 2020-9-21 01:14 发表 万把块钱而已,有这个整合在一起的追求我也就买了,但我其他东西都现成的。我不信rme的耳放就比hdvd800好。我一个数播的钱也够买整个rme的了。要说一体的,我也是看和弦的tt2,而不是这个带ad转换的干活玩意