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[新闻] 截至2024年6月底,NS+WiiU《塞尔达传说 - 荒野之息》全球合计已超3355万!

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这,又不是一个类型的,跟暗黑3比什么


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引用:
原帖由 link520 于 2023-5-16 23:50 发表
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这,又不是一个类型的,跟暗黑3比什么
https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1



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2023月11月7日更新:

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
https://bbs.tgfcer.com/thread-8380497-1-1.html

截至2023年9月底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球3115万,WiiU版全球150万以上,合计超过3265万,历时2403天!

截至2023年9月3日,Fami通的日本地区NS实体版+下载卡累计销量已达224万313(*),NS+WiiU版合计240万5623,历时2376天!
*注:不含全部季票打包版的数据。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2023-11-7 16:43 编辑 ]


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2024月5月7日更新:

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

截至2024年3月底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球3185万,WiiU版全球150万以上,合计超过3335万,历时2586天!

截至2024年4月21日,Fami通的日本地区NS实体版+下载卡累计销量已达228万7975(*),NS+WiiU版合计245万3285,历时2607天!
*注:不含全部季票打包版的数据。
 

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引用:
原帖由 @jk02  于 2023-5-16 23:41 发表
荒吹即将超越暗黑3成为ARPG类型的第一,继ACT、FTG、RPG、SRPG、RAC、SPT、SIM、PUZ之后,又一款任天堂游戏在类型上登顶,销量甚至超越当年的宝可梦初版
宝可梦初版计算官方是包含了三色共3100万,超过问题是不大,但其实初代还有黄,那个还有1400万。。。

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2024月8月2日更新:

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

截至2024年6月底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球3205万,WiiU版全球150万以上,合计超过3355万,历时2677天!

截至2024年7月21日,Fami通的日本地区NS实体版+下载卡累计销量已达231万185(*),NS+WiiU版合计247万5495,历时2698天!
*注:不含全部季票打包版的数据。
 

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