魔头
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混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2020-7-31 07:36 发表 知道你以装为乐 发表观点?你有个毛观点,说手柄创新太慢,但又要和键鼠pk精度, 真有观点的人不会这么偷换概念 本帖最后由 yfl2 于 2020731 07:42 通过手机版编辑
五道杠
原帖由 @GBA 于 2020-7-31 09:12 发表 玩家想要更精确的操作,但是这一点一直无法弥补,我说的不对吗?知道你想吹毛求疵,但是你也不能为了为了反驳我而吹毛求疵跑题吧? 本来现在主流游戏就是fps,想要精确度高有什么问题?电视都4k 120帧了,主机硬件也在提升性能,唯独腰杆精度却还是止步于n年前,这才是最需要突破创新的地方。
原帖由 @yfl2 于 2020-7-31 09:19 发表 是你在故意混淆话题吹毛求疵,手柄和键鼠无法相互替代,这是常识,你怎么不说键鼠进化太慢,玩赛车不如方向盘?
原帖由 @GBA 于 2020-7-31 09:33 发表 所以在探讨进化的可能性啊,steam手柄不是迈出了第一步么?六轴和可替换腰杆不也为微操提供了可能么?所谓创新就是要打破常识,哪怕游戏也是,光环之前,谁能想到手柄也可以爽快fps?现在pc流行的键鼠操作,也是当年竞赛的一个人打破常规自创的,在这之前所有fps游戏的操作都是键盘。
原帖由 @yfl2 于 2020-7-31 09:38 发表 讨论可能性,那就要接受做不到的可能,你先假定一个手柄发展不够快的前提,还把判断标准捆绑上和键鼠比瞄准这种荒唐的指标,显然不是发表观点而是树靶子
魔王撒旦
原帖由 @GBA 于 2020-7-31 09:41 发表 至少这么多年,有人尝试性的努力了,而不是单纯的否定就一蹶不振。
原帖由 @mephistofele 于 2020-7-31 09:44 发表 手柄摇杆精度低是因为参与控制摇杆的是拇指的三个关节,反之鼠标,你的肩,肘,腕也参与了定位,而且用指尖抓取移动时五个手指的所有关节都在参与移动定位。你想想有多少和关节?多少条肌肉? 一句话除非研究出心灵感应脑移动,否则鼠标是光标精准控制的最高了
原帖由 @yfl2 于 2020-7-31 09:57 发表 毛片(当你是)你就别演了,你现在说的全是大道理,而无视手柄本来就不能和键鼠比精准度的可能性,你这叫讨论?讨论了什么?你倒是给出个手柄能在瞄准方面超过键鼠的方案啊?
原帖由 @GBA 于 2020-7-31 10:03 发表 我说了那么多你都无视么?光枪,六轴,触摸板,可更换腰杆,都是探索与创新。都不具备超越鼠标的条件,但是至少努力了
原帖由 @yfl2 于 2020-7-31 10:05 发表 笑了,钓鱼到精神错乱了?是你用和键鼠比精准来论证手柄改进太慢,现在这算跳反了?
原帖由 @yfl2 于 2020-7-31 10:25 发表 笑了,又跳回去了 一开始先树个靶子,说不达到键鼠水平就是进步太小,我说你的标准就是错的,不该这么比,你又倒过来说不要否认手柄的创新,喷了,现在又开始要求手柄的精准度更上一层楼了 所以你的到底怎么衡量进步大小的?你怎么证明手柄可以比现在更适合瞄准的?没证明前你怎么就能下结论说是手柄进步太小导致瞄准不如键鼠?