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[数码手机] 为什么3D压感屏被淘汰了?

我觉得这是非常实用的功能,从功能上说对于屏幕的X Y轴,又多了一个Y轴,直接在一个维度上拓宽了交互界面的应用场景。在IP6S上用力按压微信图标弹出菜单选择支付码的操作,行云流水简单高效。从用户体验上来说,配合线性马达模拟的嘀嗒键程手感,很爽好不好!
在游戏中应用这个功能,能够有效提高屏幕模拟按键手感的短板。

这么好的功能怎么就淘汰了呢?当时除了iPhone外,好像只有S8和魅族的机器利用了这个功能在模拟的HOME键,手感还是很爽的。但后来这样的功能逐渐消失,最后连iPhone自己也砍掉了,为为为为为为什么啊!


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因为大数据告诉他们没人用,就你用,所以就要淘汰。没毛病。



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posted by wap, platform: Samsung
啥功能有多少人用苹果自己肯定有数据清楚的很,说白了就是用的人少,和增加的厚度、成本比得不偿失呗,魅族三星也都砍了


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posted by wap, platform: iPhone
身边有人用了好几年都不知道这个功能

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snk的龙虎之拳也有轻按出轻拳脚,重按出重拳脚,后来的也取消了
不好用,不实用,不实惠

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如果说不好用,我想问问当时你们用iphone出示微信支付码或者扫码是怎么操作的?
我是
按HOME键解锁——重按微信图标——按支付码/扫码
一共就三部

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要说厚,我也没觉得IP6SP厚啊

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长按完全能代替 并没有任何多一个纬度的感觉
感知不强

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讲真,丝般顺滑的刷手机,突然要用力按一下某功能,而且力度还经常拿捏不稳没反应,挺鸡肋的

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因为那几年的苹果手机低温关机很严重,依赖Z轴压感的御寒手套模式没有被开发出来。

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主要问题在于这个操作对于很多人学习成本太高,长按调出菜单相比重按理解和实际操作起来是要简单很多,重按对于很多人最大的困扰在于按下的力度其实是难以掌握的

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引用:
原帖由 @x98zero  于 2020-5-22 20:48 发表
如果说不好用,我想问问当时你们用iphone出示微信支付码或者扫码是怎么操作的?
我是
按HOME键解锁——重按微信图标——按支付码/扫码
一共就三部
你之所以觉得好用,是因为在3d touch出来之前,水果
没提供这个快捷菜单
好用的是快捷菜单,不是重按本身……用其它形式的简单操作,只要能呼出菜单,一样也好用……

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为什么地球上的鼠标是左右键居多,而不是苹果的单键鼠标?
为什么今年的手机是挖空屏居多,而不是苹果的刘海屏?

因为苹果不是主宰世界的神呗孩子……

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posted by wap, platform: iPhone
成本太高用的人少,而且苹果想了几年也没想好应用场景,所以放弃了吧。我自己是觉得很好,比现在长按的体验好100倍

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @DvRyu  于 2020-5-23 01:40 发表
你之所以觉得好用,是因为在3d touch出来之前,水果
没提供这个快捷菜单
好用的是快捷菜单,不是重按本身……用其它形式的简单操作,只要能呼出菜单,一样也好用……
现在就替代了,难用的一B

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