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[电脑] MAC不好用,没游戏?

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原帖由 arex 于 2020-5-22 20:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
不知道苹果为啥不发力游戏,联合amd做几种固定配置游戏专门优化下,ps xbox 老黄直接抬出场外吧
dx谁的


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做摄影和设计相关的,从家里到公司全面mac化,全苹果生态了。PC不用好多年,自从网银走手机了,windows基本全面抛弃。



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原帖由 interboy 于 2020-5-22 22:42 发表
做摄影和设计相关的,从家里到公司全面mac化,全苹果生态了。PC不用好多年,自从网银走手机了,windows基本全面抛弃。
设计?我看用Creo或者AutoCAD的没见过用MAC的,除非跟自己过不去。


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玩游戏不适合,重型工作也不适合,效能太差。你说买台Mac Pro倒是够用,但这价格…
轻度工作,常规软件开发,体验非常好。触摸板,屏幕,类unix环境,都非常赞。
macOS算是Windows和Linux比较好的一个中间点,再有Apple硬件加持,还是不错的。
缺点是同时也有Apple价格加持,加条内存卖贵几千…基佬上台之后各种毛病也越来越多了。

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原帖由 @TUT  于 2020-5-22 18:19 发表
讲开发没Linux好用,讲傻瓜和软件没win好用,除了没办法要用某些专业软件,我个人是不理解
换个角度?开发环境比win好,gui比Linux人性化…

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posted by wap, platform: iPhone
Mac当主力机半年,个人感觉相比Win最大的问题有两个,
一是没有原生任务栏,
多任务多窗口切换需要熟记大量快捷键和手势操作,
当然可以装第三方插件解决,可又破坏UI美观,而且对新手也不够友好,
二是文件浏览容易迷茫,
不知道是UI配色还是文件浏览缺少一个Win那种列表模式的缘故,经常不知道自己在哪,找东西很费劲,
除此之外最大化窗口经常性的卡顿也有点影响心情…其他什么游戏鼠标手感怪异,用迅雷直接断网10分钟等等,都是小问题

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Mac最大的问题难道不是不能用网银么?

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原帖由 Alusell 于 2020-5-22 23:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
Mac当主力机半年,个人感觉相比Win最大的问题有两个,
一是没有原生任务栏,
多任务多窗口切换需要熟记大量快捷键和手势操作,
当然可以装第三方插件解决,可又破坏UI美观,而且 ...
你需要使用hot corner
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原帖由 @Jonsoncao  于 2020-5-23 00:10 发表
你需要使用hot corner
四指上划的调度中心吗?
还是没有任务栏直观,而且拖拽一个文件到另一个窗口的操作用调度中心效率很低

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别吹macos了,优点已经被微软抄七七八八了
就这最近几代升级的尿性简直自掘坟墓

就找文件这一个功能,聚光灯也已经没有啥优势,而finder这傻逼管理器没有键盘简直反人类的设计使用理念,从未好用过

Macos建立在大量复杂的快捷键基础上,入门很容易,想要熟练,慢慢适应吧

游戏?呵,呵
DirectX都12代了,苹果跑个自带的3D国际象棋还飙升负载呢

Macos的优点也仅剩下稳定不死机了,这也只能说是封闭生态的好处,软硬件自家货卖几倍天价,第三方内存硬盘鼠标键盘稍有不兼容,自己玩蛋,苹果可不管,有钱可以全买原厂,没钱别自己找堵
工作心无旁骛专门软件公司配齐那就用吧,反正我是不会再回坑了

最近那个700美元四个轮子被玩出花样了,不知道什么级别的脑残死忠会买,还顺带吐槽初代天价黄金手表真皮表带奢侈品,已经断更系统,电池一过气就只剩镀金层的价值

苹果的产品,有优点有缺点,喜欢用就自个去适应,但拿出来作为优越感来秀是智障的一种表现
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  • jnray 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-5-23 13:56

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posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro
steam上有7、8000款游戏支持mac os,包括古墓丽影文明神界这些,考虑到大部分人玩手游都觉得好玩,我觉得这个数字已经很好了

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @xue1984  于 2020-5-23 02:41 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro
steam上有7、8000款游戏支持mac os,包括古墓丽影文明神界这些,考虑到大部分人玩手游都觉得好玩,我觉得这个数字已经很好了
有和能玩是两码事

闲的没事下了个天际线跑一下

那噪音当时就起飞了,立马删除完事

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引用:
原帖由 Alusell 于 2020-5-22 23:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
Mac当主力机半年,个人感觉相比Win最大的问题有两个,
一是没有原生任务栏,
多任务多窗口切换需要熟记大量快捷键和手势操作,
当然可以装第三方插件解决,可又破坏UI美观,而且 ...
不能用win的习惯去用Mac
试试多桌面,三指切换,感受真正的多任务
文件善用spotlight,或者装个Alfred,会发现效率高不少

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引用:
原帖由 Alloyo 于 2020-5-23 01:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
别吹macos了,优点已经被微软抄七七八八了
就这最近几代升级的尿性简直自掘坟墓

就找文件这一个功能,聚光灯也已经没有啥优势,而finder这傻逼管理器没有键盘简直反人类的设计使 ...
其实我的观点和你差不多

而且快捷键cmd用太多,我的2013 MBP的cmd键都已经被按穿了……

除了automator和applescript的优势win还没学到,其他都已经超越macos了

自从vscode出现之后,写代码win也基本可以向macos看齐了(不过还是mac上的vscode更好用233)

Catalina换了文件系统把我这种老mbp的spotlight废了,傻逼苹果喂屎本色再现。

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posted by wap, platform: iPhone
日常使用半斤八两
打游戏 win强
同价位下 win体验稍好

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