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ue5的演示提高了你的画质阈值吗?

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比如假如tlou2在ue5的演示之前推出,你会赞叹不已,而现在你可能会觉得一般般甚至不够好了


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后面一天公布的对马岛,其实画面也没太缩水,结果不少人都说画面不好...



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对马岛画面还不如育碧罐头好吗,这个连我儿子都看出来了。


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引用:
原帖由 @级替四  于 2020-5-16 17:35 发表
对马岛画面还不如育碧罐头好吗,这个连我儿子都看出来了。
感觉对马岛风格化很明显,并不追求特别拟真

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引用:
原帖由 arex 于 2020-5-16 17:31 发表
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后面一天公布的对马岛,其实画面也没太缩水,结果不少人都说画面不好...
画面跟第一版比缩得很厉害,不过现在ytb上的4K源版本画质好像有点问题,雾蒙蒙的感觉,如果有高码率版本的出来可以参考一下,如果还是这样雾蒙蒙的感觉,那就真的是缩得太明显了。

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你那俩截图就是一个镜头近了点,没看出缩水

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倒也没有,第二天看对马画面还是很喜欢,美术风格还是王道

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
还好,因为知道那是两三年以后的事情了。

该过还得过。

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对游戏画面丝毫没有波动,没有震撼,听到技术上说可以减轻繁琐的简单倍加的搬砖而让开发者全力将精力放在创意上,这和新闻上的优化产业结构,不断创新,银行降低利息鼓励创业研发、全面细化会计准则,审计程序模块化,审计证据具体化,审计符合责任化,一个球路子而已。

       这需要实际发生的东西来证明。一个东西可以天价只要有人愿意买就算公允,一切皆有可能。

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对马岛缩的实在是厉害了点  眼不瞎的都看得出来

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提高阈值是肯定的了。

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我倒是对次世代充满了期待和信心

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继续玩马赛克游戏的表示毫无压力。

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posted by wap, platform: 小米5
没有任何提高,技术演示而已,经历过世代交替前的各种技术演示到我玩到游戏后的观感的落差,我已经免疫
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  • 大剑 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-5-17 19:58

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我对画面没兴趣,我只对0读盘有兴趣

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