混世魔头
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魔王撒旦
二次元扶她最赞
原帖由 klites 于 2020-5-15 13:54 发表 前几年折腾了一下unity3d,发现2d其实是3d场景里用固定视角来制造2d卷轴假象的,跳跃移动碰撞都是遵循3d的规则
魔神至尊
原帖由 qazqaz 于 2020-5-15 14:02 发表 posted by wap, platform: Android 现在都是3D,相当于无限卷轴层。半透明不是到处都是吗?为什么还要特意提?是不是还要提一下发色数啊? 昨天来个2D性能大神,今天又来个卷轴半透明大神,明天是否会来个放缩旋转 ...
天外飞仙
怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 cloud_198 于 2020-5-15 14:08 发表 posted by wap, platform: Android 电影也不提彩色片了