魔头
欧喽君
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元始天尊
原帖由 huzhiyangqaz 于 2020-5-1 15:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 我对 dice 工作室内部的情况不是很了解,但难道没有一个专门的技术支持组专门负责优化和改进寒霜引擎,添加新功能,并为其他组提供技术支持么。 现在 ea 全线产品都用寒霜引擎, ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-1 15:04 发表 DICE对于自己的作品是有的,对其他工作室没有,或者说这个编制是存在的,但主观态度敷衍 战地遇到什么问题DICE会解决,但是质量效应和圣歌,Bioware往往要自己解决 本质上还是山头主义,当然上面要求全公司换寒霜,下面这么个态度,也是个弊端 当然Bioware也不是无辜的,埃德蒙顿和总部和蒙特利尔分部也成天玩这套
原帖由 huzhiyangqaz 于 2020-5-1 15:15 发表 posted by wap, platform: Chrome 那就是活该了,ea 这种情况是不是因为工作室都是收来的,上面只能定大方向,具体到执行上没法控制各个工作室协调统一步子,只能任他们各自为战?
魔神至尊
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原帖由 DarthVadar 于 2020-5-2 13:35 发表 posted by wap, platform: Chrome swbf2的氪金改得其实非常肝 pay2win被骂当然是活该 但设计上为了氪的系统 在改之后 导致新玩家基本要30-50小时以上才能和老玩家在某一个模式下做到一个起跑线上
侠客
天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-1 04:26 发表 EA一直瞧不起死亡空间的销量 非要搞精神续作的话,大概也是挂个星战的皮去促销 另外前死亡空间三巨头各奔东西了,但都表示要继续做3A 其中一个被确认是绝地求生的单人战役,另外两个没公布,还是可以期待一下的
原帖由 8000008215 于 2020-5-3 15:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 想问一下 模拟人生这个系列还有戏吗?这个系列可是我小学那时就开始玩了.. 还有模拟城市 这个好像已经彻底没了..
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-3 15:50 发表 模拟人生在靠无穷的DLC赚钱 模拟城市上一作玩脱了,不过买个非EA的城市天际线也能玩
原帖由 8000008215 于 2020-5-3 16:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 话说 战地6可能回归现代吗?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-3 16:03 发表 不知道,目前没有任何消息,但很有可能,已经连续两作非现代题材了(去掉警匪外传的话)