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放电影到底用23.97好还是倍帧到60好?

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原帖由 cc0128 于 2020-1-12 23:27 发表
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插帧有时候效果好有时候差。
我是觉得电影高帧数意义不大。人眼看速度快一点的东西就是模糊的,高帧数电影反而体验不够真实了
这说法有问题吧,高帧数看速度快一样会模糊啊

高帧率一大问题就是电影的成本,尤其是需要后期处理的,包括纯CG的,成本会增加,放映设备成本也提高了


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暂时只能接受24,60感觉电视剧



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大部分电影都不是李安那种动不动就120的,阿汤哥当年还拍个小视频让大家不要插帧来获得更原本的观影体验,今年ces都在弄filmmaker mode,以后插帧啥的真的没必要。


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商场里卖电视的播放高帧率的电影画面  在那看去真的像在看TVB室内高光打灯剧

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用pot的倍帧功能,很多片子都有一种采访实录的感觉

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之前在朋友家看寂静之地,我说怎么怕成这样一点都不像电影感觉在看电视剧,幸好没去电影院看,然后才发现他电视开了插帧

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24帧电影真没法看。。。有次在陪老婆看电影,在电影院玩王者,我都是开高帧率模式的,玩一会儿再看电影,我操。。。像看幻灯片。。。根本无法看。。。

说喜欢24帧的,你干脆看1帧好了,太艺术了。。。

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电影不同于游戏。
24fps的电影,每一帧都包含了1/24秒的内容(没错,如果是动的物体,那部分画面就是糊的),连贯起来就是所有的信息量,是顺畅的。这种画面还插什么帧呢?插了帧看起来是会稳一点,但其实根本就没什么信息可以补充,反而导致一些错算的帧在拖后腿。
但游戏不一样,游戏的每一帧都是瞬时的定格画面,所以即便是60fps的动态画面,一秒钟也只是60个瞬间画面组成,是有缺失信息的,所以游戏是帧率越高越好,即便cpugpu跑不动,用插帧出来也会有更好的效果

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原帖由 @gmking 于 2020-1-15 14:04 发表
24帧电影真没法看。。。有次在陪老婆看电影,在电影院玩王者,我都是开高帧率模式的,玩一会儿再看电影,我操。。。像看幻灯片。。。根本无法看。。。
说喜欢24帧的,你干脆看1帧好了,太艺术了。。。
那你没几个片子能看了。

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引用:
原帖由 @资深围观群众  于 2020-1-15 14:42 发表
电影不同于游戏。
24fps的电影,每一帧都包含了1/24秒的内容(没错,如果是动的物体,那部分画面就是糊的),连贯起来就是所有的信息量,是顺畅的。这种画面还插什么帧呢?插了帧看起来是会稳一点,但其实根本就没什么信息可以补充,反而导致一些错算的帧在拖后腿。
但游戏不一样,游戏的每一帧都是瞬时的定格画面,所以即便是60fps的动态画面,一秒钟也只是60个瞬间画面组成,是有缺失信息的,所以游戏是帧率越高越好,即便cpugpu跑不动,用插帧出来也会有更好的效果
懂了,怪不得电影正常播放看起来不糊,暂停却总是糊的

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引用:
原帖由 @gmking  于 2020-1-15 14:04 发表
24帧电影真没法看。。。有次在陪老婆看电影,在电影院玩王者,我都是开高帧率模式的,玩一会儿再看电影,我操。。。像看幻灯片。。。根本无法看。。。

说喜欢24帧的,你干脆看1帧好了,太艺术了。。。
无语

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24p的电影最烦的是颤动吧
要是能解决颤动就好了

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那4k 60fps的欧美动作片和23.97的日式动作片哪个观感更好些?

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原帖由 @xif7456  于 2020-1-16 07:37 PM 发表
24p的电影最烦的是颤动吧
要是能解决颤动就好了
MadVR有这个功能,保持24p提高画质,高速动作还不糊

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先搞清楚为啥以前标准定成24帧30帧吧,还电影感电视剧感,都是第一主观印象造成的而已,并不是真的24帧30帧才是最好。

现在插帧的意义在于场景平移和大动态画面,补上中间帧,让场景画面过渡的更平滑。
最明显的例子就是左右水平移动的时候,有竖线条的物体,类似电线杆这种东西,24帧可能会感觉到竖线条物体跳动不平滑。插帧后就是平滑的移动。

当然有人说感觉不到,没错,还有人十几帧打FPS都感到无比流畅呢

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