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[业评] stadia 拿到了 简单评测

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人在德国肯定比在美国延迟大吧?欧洲有独立游戏机房么?手柄直接连路由吧?为什么要用USB

df有评测,说在英国是比xbox版增加50ms左右

本帖最后由 旨旨xx 于 2019-11-22 08:23 通过手机版编辑


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我在美国也一样
延迟太明显了,不如GeForce NOW



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其实这个比较适合中日韩这种人口节点密度极高的国家,欧美人口本来分布就很散,就算每个州花天价搞个计算节点物理线路上带来的延迟也根本没法抵消的了,到最后还不如传统游戏机模式


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放家里吃灰等休假出去玩的时候带着消遣一下

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谷歌真心去做云游戏的机会肯定是很大的。
谷歌持有油管所以可以利用各种直播互动机制推广。
云服务经验也让谷歌通过虚拟化复用设备变得很熟悉,比如说整台配置16核4显卡的,大作分四核单卡,4399就分单核半张卡,没任务的核心还能跑一些非时敏的计算任务。

然而,直播互动机制目前还没有,整的也是一台传统的游戏pc配置,现在甚至开发者的资金没有保障,整天担心项目是不是要完。

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出货即爆死

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支持评测啊!

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五年后有希望没

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引用:
原帖由 @unsword  于 2019-11-22 09:49 发表
五年后有希望没
云游戏一直有,不需要5年后,只不过永远不能和本地运算效果比,也永远不能避免卡顿和延迟罢了

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Google现在到底做过哪些普通消费领域的成功产品啊

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原帖由 旨旨xx 于 2019-11-22 08:22 发表
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人在德国肯定比在美国延迟大吧?欧洲有独立游戏机房么?手柄直接连路由吧?为什么要用USB

df有评测,说在英国是比xbox版增加50ms左右

本帖最后由 旨旨xx 于 2019-11-22 08:23 ...
德国有机房
手柄只在用chromecast玩的时候可以接路由器
别的设备比如pc macbook之类的 只能用usb接

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这玩意唯二的瓶颈就是带宽和延迟,等5G普及才可能成气候,谷歌愿意投入也是看准了流媒体的发展趋势

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原帖由 @hongmaomao  于 2019-11-22 15:47 发表
这玩意唯二的瓶颈就是带宽和延迟,等5G普及才可能成气候,谷歌愿意投入也是看准了流媒体的发展趋势
成本也是问题,谷歌还要收钱,游戏全价买,免费版明年出,到时候怎么样还难说

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引用:
原帖由 hongmaomao 于 2019-11-22 15:47 发表
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这玩意唯二的瓶颈就是带宽和延迟,等5G普及才可能成气候,谷歌愿意投入也是看准了流媒体的发展趋势
和5g有啥关系?5g延迟不可能比有线低,有线都不行,5g只会更差。

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引用:
原帖由 旨旨xx 于 2019-11-22 00:22 发表
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人在德国肯定比在美国延迟大吧?欧洲有独立游戏机房么?手柄直接连路由吧?为什么要用USB

df有评测,说在英国是比xbox版增加50ms左右

本帖最后由 旨旨xx 于 2019-11-22 08:23 ...
DF还说了,为了玩这东西专门换了条200M宽带,30M的光纤(英国绝大多数人用的)完全玩不了

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