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原帖由 klites 于 2019-11-10 11:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 说好的有几个人买了首发? 玩的慢,一个补丁一个玩法,一周目就被迫改了多次习惯,这叫一周目神作?我特么是付费测试员吧
原帖由 平凡的幸福 于 2019-11-14 09:00 发表 几天没玩了,昨晚花了3小时,又过了一个蝴蝶蜘蛛精(搞不清是蝴蝶(有翅膀))还是蜘蛛(用丝把敌人包裹))任务了,确实如上面各位所说,战斗打起来还是感觉不错的,尤其是学会了闪避恢复残心的技能后,整个战斗就流 ...
原帖由 @平凡的幸福 于 2019-11-14 09:00 发表 几天没玩了,昨晚花了3小时,又过了一个蝴蝶蜘蛛精(搞不清是蝴蝶(有翅膀))还是蜘蛛(用丝把敌人包裹))任务了,确实如上面各位所说,战斗打起来还是感觉不错的,尤其是学会了闪避恢复残心的技能后,整个战斗就......
原帖由 アクセル-アルマ 于 2019-11-8 10:01 发表 送的没耐心玩很正常
原帖由 @平凡的幸福 于 2019-11-14 09:00 发表 几天没玩了,昨晚花了3小时,又过了一个蝴蝶蜘蛛精(搞不清是蝴蝶(有翅膀))还是蜘蛛(用丝把敌人包裹))任务了,确实如上面各位所说,战斗打起来还是感觉不错的,尤其是学会了闪避恢复残心的技能后,整个战斗就流畅起来了 但系统和装备的复杂性还是让人头大。。。 三段架势,我基本全程中段,其他2个没用过,恢复残心的同时变架势连续进攻感觉对我这老人家要求太高了。。。 装备也是,花了半小时在铁匠屋,最后还是放弃研究了,就是简单的用合魂把手里的武器等级提升一下拉倒
原帖由 魂影 于 2019-11-15 08:19 发表 posted by wap, platform: Android 除了闪避残心,还有个切换架势残心回复量增加的技能也很重要。一般套路是保持下段,用出手快的招数接敌,然后切换上中段打输出,然后迅速切换架势残心,这样可以连续输出。
原帖由 @平凡的幸福 于 2019-11-15 11:58 发表 我看到这个技能说明,就想到这个套路了,不过我上面的楼里也说了,这套操作有点太复杂了,老人家有点玩不转