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原帖由 @藕是张力 于 2019-10-12 01:14 发表 本来全力计算性能都不一定够用,现在你给我乱算……
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银河飞将
原帖由 @阴到你是我水平 于 2019-10-12 07:41 发表 可是人脑不一定会做出最佳选择,比如act游戏此刻最佳是左闪,而玩家选择了直跳,如果系统强制左闪,那还玩个头啊
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天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2019-10-12 07:54 发表 就是猜对了零延迟跑完整动画,猜错了有延迟但只渲染一个完整动画的后几帧,触发是一样的,看起来就是有时候顺有时候抽风。 其实可以这样,做出了正确选择,放早早预判渲染好的完整动画,做了未预判的选择启动较慢但是会是一个短动画,但短动画还是连续的,两者触发帧是一样的。
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