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[其他] 哎switch版梦见岛的导演是原来SEGA出身啊?

Ristar的STAFF来的?
真是白云苍狗,世事变迁……
可叹可叹


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不是greezo吗?以前做圣剑传说的



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讲真,用织梦岛的引擎来重制圣剑传说3绝对比现在这种蹩脚3d更有吸引力


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原帖由 @Simy  于 2019-10-1 16:32 发表
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讲真,用织梦岛的引擎来重制圣剑传说3绝对比现在这种蹩脚3d更有吸引力
我觉得织梦岛这画风不适合圣剑(其实也不太是个塞尔达),何况不就是ue4 么……(织梦的优化也不好)

其实织梦能用原来ngc 的4剑风格就很好了

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原帖由 Simy 于 2019-10-1 16:32 发表
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讲真,用织梦岛的引擎来重制圣剑传说3绝对比现在这种蹩脚3d更有吸引力
喷了trails of mana不一样是UE4?
傻儿大那煞笔移轴效果耶是不要为妙,恶心死了

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原帖由 wlx9897 于 2019-10-1 16:19 发表
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不是greezo吗?以前做圣剑传说的
看导演的履历

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原帖由 @超越神的牛肉人 于 2019-10-1 16:40 发表
喷了trails of mana不一样是UE4?
傻儿大那煞笔移轴效果耶是不要为妙,恶心死了
不要移轴滤镜就很不错

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原帖由 Simy 于 2019-10-1 16:51 发表
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不要移轴滤镜就很不错
所以说你要换啥引擎啊?

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这织梦岛不就是gb版抄一遍吗?有什么很厉害吗?

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ristar是个好游戏

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引用:
原帖由 Simy 于 2019-10-1 16:32 发表
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讲真,用织梦岛的引擎来重制圣剑传说3绝对比现在这种蹩脚3d更有吸引力
现在圣剑3的画面糟糕不假
但是原来的圣剑3和塞尔达绝对不是一个风格,是极端相反的

圣剑3其实应该用类似XB2的风格,然后色彩更浓烈些

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中裕司都去SQUARE-ENIX了,这也叫事?

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