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[其他] 神鬼寓言和狮子头工作室是怎么死的

引用:
原帖由 alann 于 2019-10-1 22:55 发表
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噱头吹的多,实际内容贫乏,和同时代甚至更早时代的欧美优秀rpg比就是一款很平庸的游戏。
除暴3和gta5和大表哥2更不能比吧


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好像可以同性结婚



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噱头很足,初代就吹过树木都是可以生长的 最终版本毫无疑问被砍了
可以弑龙 拖了n久之后出了个dlc 杀了一条傻了吧唧的泥鳅 也算吧

整个系列都是二线水平 蹩脚的美术设计 简直灾难的操作手感 地图造型突出一个酒后随性

三代当国王之后几个选项就算“改变世界”我也是服了


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寓言3完了之后  狮子头被叫去开发寓言旅途   一个kinect游戏   然后又被微软的在线政策要求去做MMO    这些完全不是狮子头擅长的领域  慢慢的磨死了

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