Black Hound
魔王撒旦
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一、二、三、四
魔头
四、三、二、一
原帖由 yang_p_p 于 2019-10-14 10:44 发表 STEAM为什么我州长都可以玩,绍康却选不了,还要单独买DLC
天外飞仙
迪奥达屈安
川普
混世魔头
原帖由 yaqi821 于 2019-10-21 16:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 这游戏不敢爱了,一代又一代,出的太快了,看看画面爽一下得了
原帖由 @KIREEK 于 2019-10-21 23:50 发表 给你对比一下各大格斗游戏的发行时间 MK9;2011年5月19 MKX;2015年4月14 MK11;2019年4月23 迭代时间:4年>4年 街霸33;1999年;街机 街霸4,2008年6月18日;街机 街霸5,2016年2月16日 迭代时间:9年>8年 铁拳6,2007年11月26日;街机 铁拳TT2;2011年9月14日,街机 铁拳7;2015年5月;街机 迭代时间:4年>4年 罪恶装备Core Plus;2008年6月24日 罪恶装备SIGN;2013年,街机 罪恶装备REV&REV2;2015年,街机;2017年,街机 罪恶装备2020;2020年预定 迭代时间:5年>2年>2年>3年 真人快打每4年迭代,很稳定,卡婊这种出的这么慢其实并不是所谓10年磨剑,业界都知道卡婊现在对自家格斗不够上心。 其他格斗大作基本保持4年左右的迭代频率。 你觉得MK系列出的快,只有一个解释,它的前作你都没怎么玩。
原帖由 yaqi821 于 2019-10-24 22:00 发表 posted by wap, platform: Samsung 9记得是ps360那一代,剧情模式打通了很喜欢。10是ps4x1,我玩的pc烂尾了,那个过场动画像狗屎一样。现在11又来了,造成出的太快错觉。
一条根
禁止访问
原帖由 KIREEK 于 2019-9-23 15:37 发表 本作作为格斗游戏,不论从画面、剧情展现、新手教程和游戏本身,几乎都可以登顶,但同时,在角色设定和出招模板上,更是达到了格斗游戏史上的最复杂。 MK11的出招表,我起初确实是没什么头绪,但通过不断尝试、调 ...