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[业评] 不是很理解,炉石这游戏为什么做成这屎样

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暴雪的游戏现在都是一样的,玩的人骂,但是业内找不到合格的竞争者……说白了,全靠同行衬……没有最差,只有更差。


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退坑都退坑了,还回来不是给自己找不自在吗。我从几年前的海盗战时代退坑后就再没想着玩过了。这个游戏巅峰也就是奴隶战时代,之后就是一路向下了。



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炉石现在确实是垃圾。但完全不是楼主描述的这种垃圾。
20级...真心不需要什么卡组,就纯白卡组,稍微理解一下卡牌描述,就可以了。
炉石真正垃圾的地方是在于
1.随机要素太乱来,以随机来掩饰设计能力的低下,给玩家洗脑说娱乐性和竞技性不可兼得。于是炉石里的天梯等级无聊至极。实际上天梯只有3个等级的玩家,传说,低保,其他。等级完全无法说明玩家的实力,而这3级之间跨度太大,让人没有进步的动力。
2.由于1的影响,5级开始,尤其是3级到传说的体验,简直糟糕至极。实际上上传说并没什么太多技术含量,用一套主流中速卡组或无脑控制卡组,稍微了解环境,再了解一下自己卡组的关键要点,上传说就是时间问题。问题就是,3级到1级,就是一个运气游戏。对游戏的理解在这个段的影响其实微乎其微。无聊得扣卡。
3.暗改概率和强制教玩家玩游戏,丧心病狂抑制玩家创造力。

我以前上过4次传说。弃坑两年来N次想捡回来,就是为了完成网易盒子的“5次传说”成就,奈何次次被暴雪爸爸教做人,真的玩这个游戏就是自己跟自己过不去。


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首先,现在新手进入炉石不是从25级开始,而是从50级开始,有漫长的新手适应期。这段时间通过每天做任务,一般是可以顺利攒齐一套主流套牌的。对新人而言已经算友好了。

其次,炉石的真正问题在于最近几个资料片的设计新意不足,创意匮乏,自从DK和奇偶体系退环境之后,最近几个版本质量下滑显著,从而流失了一大部分玩家。当然,这几个版本的主流卡组造价昂贵,也导致了大部分退坑。

再次,炉石在玩法上一直是修修补补,没有太大突破,2V2,线上锦标赛,BO3,线上现开这些东西才是我真正希望看到的,隔壁的MTGA倒是日新月异,大有赶超迹象。

希望炉石不要成为下一个NBA2K。

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主要现在把竞技场又给改回狂野了,否则标准环境的竞技场还是比较适合新人熟悉卡牌和系统的

这游戏只要坚持不充钱就行了,随便它乱改

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这游戏技术含量低、运气成分大,所以有很多人玩,有一定赌博的快感
但是当你真正了解它之后就会很丧气,因为都是伪随机,比如新出的那个两边发鱼的鱼人,很大概率两边会给一样的鱼,还有很多类似的例子,程序员偷懒情况很严重

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卡牌游戏的难点就是不断更新和平衡环境

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2019-9-17 17:26 发表
炉石现在确实是垃圾。但完全不是楼主描述的这种垃圾。
20级...真心不需要什么卡组,就纯白卡组,稍微理解一下卡牌描述,就可以了。
炉石真正垃圾的地方是在于
1.随机要素太乱来,以随机来掩饰设计能力的低下,给玩 ...
即使是万智牌这样的游戏,运气成分依然占大头……

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只玩狂野,然而狂野几大毒瘤太不要脸了

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标准好难打,
大号狂野低保,标准玩了一套动物园勉强打到12就很吃力了
小号,奥秘法打到10就很吃力了。

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2019-9-17 18:11 发表
即使是万智牌这样的游戏,运气成分依然占大头……
万智牌新手开始玩,至少玩300把才开始考虑运气吧?

炉石新手接触到需要运气可能只需要10把。

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现在炉石的环境,技术性其实比以前要强了,尤其是比赛,很多卡组的使用难度很高。我觉得对新人和菜鸡确实不够友好。
但有休闲,如果只是随便玩玩,可以去那里。

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引用:
原帖由 @AVの炼金术士  于 2019-9-17 19:44 发表
万智牌新手开始玩,至少玩300把才开始考虑运气吧?

炉石新手接触到需要运气可能只需要10把。
第一把7地起手见过么……

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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2019-9-17 20:11 发表
第一把7地起手见过么……
如果对方是新手,7地起手或者0地起手,都不会感到绝望,还是有赢的信心。
但玩炉石就不一样,起手连卡3轮,哪怕对方是新手,也差不多可以投了。当然我两年没玩炉石了,不知道现在的牌组怎么样,但我当时玩起来确实是这种感觉。

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引用:
原帖由 @AVの炼金术士  于 2019-9-17 21:09 发表
如果对方是新手,7地起手或者0地起手,都不会感到绝望,还是有赢的信心。
但玩炉石就不一样,起手连卡3轮,哪怕对方是新手,也差不多可以投了。当然我两年没玩炉石了,不知道现在的牌组怎么样,但我当时玩起来确实是这种感觉。
炉石不会卡地的 已经很好了

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