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[新闻] 无主之地3 牛逼! 2080ti到不了60帧

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @八子  于 2019-9-14 09:14 发表
你们dx12进游戏时间长么?我特么至少5分钟,dx11秒进……
d12真的特长,一直看机器人跳舞
果断换d11了
效果没差,读盘快,帧数高
2k这d12神tm优化

本帖最后由 夏青 于 2019-9-14 10:24 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
引用:
原帖由 @zrmm  于 2019-9-14 10:21 发表
第一次这样还是次次这样
每次都这样



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posted by wap, platform: Samsung
这游戏神了!
麻痹我第一眼看过去居然觉得画面和2没啥区别喷了!
配置却是奇高……
看基准测试不怎么吃cpu ,怎么都不超10毫米,估计普通i7就很足够了


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posted by wap, platform: iPhone
真是服了,昨天调整到稳定60帧,今天我手贱点了一下“验证”。

结果启动后不到50帧了,看参数都没变,然后再也调不到60帧了,即使降得更低也不行,喷了,这是什么技术!

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2019-9-14 09:08 发表

过去几年n卡对dx12支持不一直都垃圾的要死么,基本都是dx12效率比dx11低得多
也就图灵稍微好点了,但和a卡比还是一样差(dx11 dx12对比)
这游戏用的ue4,说实话,n卡玩ue引擎的游戏,dx12效率比11高的很少很少
UE?
我能想起来就一个基佬5啊……
6K不卡7K能玩……

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2019-9-14 10:51 AM 发表
这游戏神了!
麻痹我第一眼看过去居然觉得画面和2没啥区别喷了!
配置却是奇高……
看基准测试不怎么吃cpu ,怎么都不超10毫米,估计普通i7就很足够了
还是比2效果好很多的

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posted by edfc, platform: iPhone X
试了一下,图灵显卡dx12明显比dx11稳,1660高特效1080p关掉体积雾激烈战斗最低能在50帧左右,就是载入太尼玛慢了,明显有问题

[ 本帖最后由 zrmm 于 2019-9-14 17:59 编辑 ]

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我按照geforce experience给我配的玩的……
就是不知道为什么必须选窗口无边缘才能4k,全屏就不行。

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posted by wap, platform: 小米5
3080ti还有多久。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @we520  于 2019-9-14 06:30 PM 发表
3080ti还有多久。
半年到九个月

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zohu  于 2019-9-13 14:52 发表
看来没买是正确的 破970就不凑热闹了
970+3570k,1080p中特效,体积雾环境光等关了,帧数稳90+

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其他全最高,体积雾和植被改高有些地方到不了60了,55到59。1080ti 3700x

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引用:
原帖由 夏青 于 2019-9-13 14:08 发表
D12,9900k,2080ti
4k 下全高到不了60……
然而这画面并没有很牛逼……
无主之地3的帧数跳动大、开镜跳帧之类的,最大的问题不是D加密是垂直同步优化问题,在你配置足够的前提下,比如你显示器144hz,你开着垂直同步锁定60帧,一般的游戏显卡只会处理计算最高60帧的画面但这游戏优化有问题结果显卡计算了你显示器的144帧画面然后再抽掉86帧变成60帧输出,导致显卡大量性能损失,解决方法就是用nvidiaProfileInspector锁定你想要的帧,就算全特效开到顶游戏也依然丝般顺滑。

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(272.77 KB)

2019-9-18 12:24

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