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[业评] 昨晚终于填完了新战神的坑,聊聊感受。。。

年初就白金了,打完非常感慨。系统之类的优点上面已经讲得很多了,对我来说最惊讶的还是剧本,对奎爷的描写从来没有细腻到这程度过。配合那演出和表现手法,已经像是电影了。


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中间大转盘连接几大世界,有挑战模式,有刷刷刷的迷雾村,要素挺多的。敌人种类和boss设计单一,感觉在重复劳动。系列的演出效果也大打折扣,美术风格变化太大,个人觉得这部战神太过誉了。



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演出见仁见智,跟巴德尔的两战那种效果是以前那个视角做不出来的,比之前的战神魄力和临场感强出太多。

其实从ps3时代开始,我就觉得那个俯视视角太过小游戏的错觉,除了终结技的演出效果,其他的时候根本对不起3a大作的名头,换成现在的视角终于跟那些烧钱的大作接轨了。

当然这个视角的确要牺牲一部分宏伟的场景效果,这也是没办法的事。


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做成这样的视角方式,那原先的战神系列的巨型boss战基本就没可能重现了吧

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @zhengyr  于 2019-9-15 01:32 发表
做成这样的视角方式,那原先的战神系列的巨型boss战基本就没可能重现了吧
这个视角已经不需要巨型boss了。巨型boss战唯一的优点就是魄力,相对的,游戏性是一泡污。新战神最不缺的就是魄力,其实处决雷龙那处的表现已经是系列顶级档了,并不是这个视角做不出,是没必要,烧钱又没多什么好处

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
年纪大了 玩起来有点累 +1

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posted by wap, platform: Android
装备技能系统很迷,打完以后就不想刷了

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装备是有点迷,基本上一套防具还没凑够升级的素材就又可以拿到下一个等级的套装了,搞得前面的防具完全没有升级的价值,
也就最后的女武神套和迷雾套还有点用

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场景移动更方便一点就好了= =转盘搞不懂。

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引用:
原帖由 bsdlxy 于 2019-9-16 14:28 发表
场景移动更方便一点就好了= =转盘搞不懂。
转盘和生命之树通道纯属掩盖读盘时间的过场,

一开始小白不懂,进入神秘通道后一直傻傻的往前跑,直到传送门出来,后来想明白了,进去后就在那里等就行了,刷刷微信微博,过一会传送门就会出现在你眼前

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最高难女神王是我唯一放弃的最终boss,年轻十岁我会和她死磕到底

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posted by wap, platform: Android
个人不喜欢新战神,东拼西凑的四不像,虽然拼的水平很高,但始终是拼凑的

本帖最后由 天堂任狗追 于 2019-9-18 00:24 通过手机版编辑

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boss战少且重复高这个是有些,但免去和超大boss战是对的,那样免不了qte和分段式演出,最后的冰霜巨人先袭击了世界之蟒都省略了,靠脑补还挺有趣的。

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posted by wap, platform: iPhone
和鬼泣5一个档次的东西

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