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[业评] 昨晚终于填完了新战神的坑,聊聊感受。。。

boss战不够宏伟吗?


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posted by wap, platform: 小米NOTE
个人评价新战神和re4对系列的作用等同



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个人认为这作是索尼第一方在游戏性突破上的一次重大里程碑,上面居然还有说完成度不高的,个人普通难度通关并打掉了女武神王,感觉这作整体完成度在同类动作游戏中已经非常之高了,部分场景美工投入确实略有不均但整体美术水准瑕不掩瑜。而且没有跟风搞开放世界,而是延续了传统动作游戏的块区式关卡,在探索沙箱游戏大行其道的今天反其道而行将重点放在战斗上,战斗系统上更是将传统连击式动作游戏和第三人称射击视点结合,将射击游戏的理念融进了第三人称砍杀动作游戏里,绝非简单的借鉴黑魂。更出乎意料的事这作还精雕细琢了一套研究价值颇高的装备系统,各种装备技能结合奎爷自身技能再结合四套武器攻击方式可派生出丰富的玩法,之前很少有动作游戏里能有这样优秀又不喧宾夺主的装备系统。可以说新战神是对传统砍杀式动作过关游戏的一次创新,将之前看来不适合的元素成功融入其中,让新战神在一众动作游戏中脱颖而出,同时制作组也没有丢掉索尼第一方电影化效果方面的传统优势,可以说是视觉表现和游戏性双高的3A动作游戏旗舰。

反倒是索尼蜘蛛侠个人感觉有点名不副实,虽然还没通关,但整个游戏很像育碧罐头,单调重复的支线、大地图空空如也,有意义的互动少之又少。战斗系统借鉴蝙蝠侠但处理的并不好,躲避无脑打起来节奏混乱,连打击音效都做的很水。潜入系统更是无法与蝙蝠侠系列相比,唯有出色的画面和电影化效果值得称赞。

[ 本帖最后由 1240 于 2019-9-10 22:46 编辑 ]


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  • xiaoaa 激骚 +1 人身攻击 2019-9-11 09:27
  • WildDonkey 激骚 +1 感谢分享 2019-9-10 22:48

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看纯黑通关视频,光是看都觉得打起来很烦,这次改革有利有弊吧。。。

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引用:
原帖由 1240 于 2019-9-10 22:34 发表
个人认为这作是索尼第一方在游戏性突破上的一次重大里程碑,上面居然还有说完成度不高的,个人普通难度通关并打掉了女武神王,感觉这作整体完成度在同类动作游戏中已经非常之高了,部分场景美工投入确实略有不均但整 ...
这个改革就像ls某位兄弟说的,吸引了一些新粉丝,也丢掉了一些老粉丝
就是因为组合的可能性太多,反而让某些只希望无脑爽的玩家失望了,因为要费脑子研究

不过我个人是喜欢这个改革的,无脑爽砍已经3代了,已经腻味了,尤其是我3代和4代基本是接着一起玩的,感觉更甚

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引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2019-9-11 09:24 发表


这个改革就像ls某位兄弟说的,吸引了一些新粉丝,也丢掉了一些老粉丝
就是因为组合的可能性太多,反而让某些只希望无脑爽的玩家失望了,因为要费脑子研究

不过我个人是喜欢这个改革的,无脑爽砍已经3代了,已 ...
我认为不喜欢新战神的那些人,就算按旧系列做出来他们也不会喜欢
升天的表现基本判了旧系统的死刑,要么砍ip要么像新战神这样变革

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还按旧系列出可能就是最后一作了

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想说的上面说的都差不多了,手感特别棒,演出和剧情我也很满意,对我来说就是堪称惊艳的系列重启作,非常期待续作

上面有人说飞斧很赞,我补充下飞斧回到手掌那一下的手感都特别棒,重量感十足

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-9-11 09:28 发表


我认为不喜欢新战神的那些人,就算按旧系列做出来他们也不会喜欢
升天的表现基本判了旧系统的死刑,要么砍ip要么像新战神这样变革
和生化危机一样,4代如果不革新,早就没落了。

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posted by wap, platform: Android
听取泥潭建议,开始就直接战神难度,这战斗真的又有趣又有挑战,特别是8武神加武神王,打完特别有成就感。剧情也很好啊。很完美的一部游戏。

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Posted by: OPPO PAHM00
是的,老三部曲的模式已经很烦了,玩到三的时候真的就是剧情美工这些在撑着了。但重启的这一部吧。。。我是没觉得有多高。

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终于干死女武神女王了。。。感觉这个才是最终boss

不知道为什么,总觉得女武神踩头那招有别样的风味

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posted by wap, platform: 小米NOTE
这么多人喜欢新战神的吗,可是我就是喜欢无双虐神,qte剧情演出效果爆炸的战神啊,新战神我玩起来以为自己在玩育碧模板游戏呢,划船爬山到睡着

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引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2019-9-12 09:55 发表
终于干死女武神女王了。。。感觉这个才是最终boss

不知道为什么,总觉得女武神踩头那招有别样的风味
这游戏就是boss太少,像样点的,也只有 山顶巨龙 ,和 女武神王,其他都是精英怪而已。

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posted by wap, platform: Android
把那些经过市场验证的要素成功混在了一起,而做为特色的一镜到底反而没那么惊艳。比起艺术家,巴老基更偏向一个成功的产品经理。
唯一遗憾的是,以前的战神是一种类型的标志。将来再也没有这种说法了。

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