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[其他] 机战系列是不是陷入了死循环了

版权作品改编范围有限,萝卜片衰退严重,无新作,被条条框框锁死,导致游戏审美疲劳。

OG系列错失最佳发展时机,没把系列做好做大,新人完全无法代入作品,销量差版权作品很多。

两条路基本都走死了,作为为数不多还活着的日式slg,也快基本走到尽头了。

[ 本帖最后由 乌龙茶 于 2019-8-17 03:11 编辑 ]


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每座都差不多..就看看新作有什么机体.打个10几话打不下去了



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1,剧情老化严重,几十年都那个剧情太没劲
2,高清化以后没有那种点阵的感觉了,再也不是小时候的感觉了
3,大部分人对FLASH游戏没兴趣


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真玩儿不下去,同为战棋,风花雪月玩得废寝忘食

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想玩og新作

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就想着og什么时候能上switch

现在玩机战t 剧情和参战机体相比于以前阿花系列是退步不少 不过本来也就是奶粉作不能要求太多

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机器人动画衰退,游戏跟着没落是无可奈何的事。

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能出这么多年不错了,srw是世界上作品最多的系列了吧

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posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)
og第二次阿花的主线一拖再拖,唯一值得关注的咖博雷线迟迟没有揭幕。这都多少年了?

顺便问问当初第二次阿花的剧本谁做的?感觉演出很到位。

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引用:
原帖由 jinny 于 2019-8-17 06:41 发表
1,剧情老化严重,几十年都那个剧情太没劲
2,高清化以后没有那种点阵的感觉了,再也不是小时候的感觉了
3,大部分人对FLASH游戏没兴趣
第2、3点强烈赞同,2,3点造成的原因太劝退了

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最怀念的是PS2时代的机战,SD身材的造型,大部分招数都是肢体关节在动,没有太多转换成动画的部分,最多就是镜头拉大变小,虽然马赛克,但是演出很有自己把玩玩具的感觉。现在招数大部分滥用动画,第一次看很爽,看几次后腻得不行,没了以前的精致

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posted by wap, platform: Samsung
现在的机战真的是flash动画感太强了

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买买买,都没通关

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最近玩T,连魔法骑士都能进机战,还有那个什么牛仔。

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也是情怀游戏啊,巅峰期基本盘也不算大,坚持到今天不容易了。

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