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[求助] 当年玩生化6试玩版时就觉着生化6可能会是垃圾

引用:
原帖由 huimei 于 2019-7-30 01:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
生化危机6玩了一个开头(扶人往前走),生化危机7没玩。

然后剩下的每部生化危机应该都通关四五遍以上。
跟你一毛一样。
6代手感太差了……


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6射击手感不好,RE2手感无限接近6,这俩货都很像一些美式动作游戏,命中判定模糊,你打你的我打我的互不干扰。可是RE2内容远远不如6,并且无限靠近竞速游戏,这TM有意思么,挤时间玩个游戏为了放松一下,别跟自己过不去



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引用:
原帖由 huimei 于 2019-7-30 01:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
生化危机6玩了一个开头(扶人往前走),生化危机7没玩。

然后剩下的每部生化危机应该都通关四五遍以上。
同样没玩6,开头玩了半小时就坚持不下去了。过一阵出了NS版我再试试,总得通关一遍。

生化7必须玩。而且VR版跟TV模式还完全是两个游戏。


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黑漆漆的画面
三分钟来段过场
牛鬼蛇神般boss
生六真乃土立土及

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喷生6是垃圾我认为很正常,这玩意确实对很多人来说不适合。
但那种生6生7放在一起喷的,我认为就不是游戏不适合人了,而是人不适合游戏。

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引用:
原帖由 haiwen417 于 2019-7-30 08:57 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
6动作底子优秀,还是升级系统欠打磨
+1
其实生化6作为一本道+玩佣兵还是不错的。
我个人觉得欠缺的内容主要是:
1、剧情和故事线把玩家的包容性考虑的太理想化了,如果先初版出其中1~1.5人的故事线,之后出个黄金版来补克里斯这种,那会好很多。
2、之前的生4、5是一个非常硬朗的生化游戏,而6却突出了“速度”感,特别是那些不玩类似游戏的玩家,肯定会很不适应。
3、生6的QTE和装弹系统过于“行云流水”,这不是说不好,我就很喜欢,但这样的体验就会让一部分玩家觉得很“无趣”。

我相信这里很多人连“生5”的“快速换弹”都不会,而这个操作,在佣兵模式里,会和不会就是完全2种游戏。

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之前跟老婆联机通过了生化5,六代出了以后联机了一下,找不到5代的感觉,等打到敌人用冲锋枪跟你对喷,子弹还只伤一一丝丝血时,彻底放弃了,

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posted by wap, platform: 小米
我觉得5比6强,7代感觉又回到类似1-3代的风格。

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posted by wap, platform: Android
没啥解谜成分,就是跟着剧情箭头一路走,佣兵好玩

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posted by wap, platform: VIVO
分头篇和艾达篇还可以
雪莉篇,除了长大后的雪莉这个人设,其余呵呵
克里斯篇垃圾
(没错,我就是喜欢2代的那些人...)

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生6就是又臭又长,什么都往里面塞,可没一样做得好

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2019-7-30 14:08 发表
posted by wap, platform: VIVO
分头篇和艾达篇还可以
雪莉篇,除了长大后的雪莉这个人设,其余呵呵
克里斯篇垃圾
(没错,我就是喜欢2代的那些人...)
克里斯篇本应该做的更加好,可惜就是硬塞在本篇里。
分头和王阿姨反而冗余成分太多,因为这2个人的戏份大家都知道,完全用不着在本篇里面描写那么多。
雪梨和杰克,其实非常好,生6如果好好把这个做整篇,再把养成和解谜线弄一下。
DLC给分头和王阿姨、克里斯小分队。再出个完整版,口碑一定会比现在的好。

说手感不好的,其实就是这个游戏节奏有问题,把过多的要素放在了快速推进上。

生6拿到手的时候一口气就通关了,同样对比生4、生5时候的二周目,就会发现问题。
我不是黑GOW,但生6我觉得就是个半吊子的GOW感觉,所以说这在大部分玩家心目中能好么~

[ 本帖最后由 少先队员 于 2019-7-30 16:27 编辑 ]

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6的手感没什么问题,前提是把瞄准改回来,两种瞄准模式手感完全不一样。
简单难度玩一遍会很好玩,还有快速射击,快速起身,骨子里就是动作游戏。

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我只玩了克里斯的剧情

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Posted by: OPPO PAHM00
突然想起来,当年还沉迷过生化6的佣兵,确实挺好玩,就是剧情实在太无语了,打那个变身恐龙真是忍了又忍忍了又忍默念了一百遍这是生化危机才打下去的

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