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[其他] 风花雪月25小时体验分享

进度:第一阶段结束,刚到五年后
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1.游玩感想-优点
(1)支援系统不再割裂
       支援系统作为系列老传统,在3ds这两代因为整体游玩模式的改变,与整个游戏是产生了很大割裂的(苍炎和晓女没深玩)。3ds之前,基本所有支援对话是直接在战棋界面直接进行的,所以基本内容都是跟战场相关,不会显得太违和。到了3ds两代,支援开始在准备界面进行,并且加入了太多了宅元素,这让支援的体验非常割裂,举个例子说明,可能刚打完一场大战可敬的人死了,本来显得有点史诗感,结果进入支援就开始演女仆教人泡红茶,完全看不下去。
       风花雪月做的很聪明,把支援分两部分,学院阶段只能解锁C和B,支援内容都是学生气比较浓的对话,比较符合背景气氛。到了争霸战阶段,再解锁后面的A和S,支援内容是争霸战相关,这使得支援系统能更好的塑造角色,也不出戏,增加了代入感。
这一点的提高太棒了。
(2)学院系统能完美嵌入火纹体系
       火纹的一个主要玩点是队伍建设,本作通过学院系统大大丰富队伍建设的多样性。本作的转职系统是等级+技能等级双限制,既不像早期的单纯等级限制,所有的人只能一条路走到,也不像觉醒无脑横转,每个人啥都行。风花雪月通过加上技能等级限制,使得学院培养的重要性大大增加,这一路玩下来,发现不盘算好角色的养成路径的话,会出现等级到了,技能等级没到转不了高级职业的尴尬。
       另外,养成路径会通过角色是否擅长进行一定的区分,但是也可以用 爱^_^ +操练^_^把角色往你想的方向培育,这个真的很有意思,比如绿发小妹好好的牧师,我硬让她走天马路线(#^.^#)。

2.战斗系统浅析
         写在前面,系列老玩家建议直接开困难,我尼玛开了普通,实在是太简单了,而且导致风花雪月新加入的战斗系统显得鸡肋(高难度下我觉得会非常有用,下面说)
(1)战技系统(困难难度深挖潜力一般)
        这个就是通过加大武器耐久度损耗来释放高伤害或者带特效的技能(比如使得攻击带破重甲特效等)。每个人可以带三个战技,这个系统使得普通铁系也能发挥更大的作用(另外,每个人可以携带的物品变成6件了,让这个系统略显尴尬)。这个系统的特点是用战技只能打一下,不能追击。在普通模式下,基本都能追击所以用处不大,在困难难度不能追击情况下,我认为搭配合适的战技会有奇效。
(2)骑士团系统(困难难度深挖潜力高)
       这个就是早期宣传片的“噱头”。通过配属骑士团。一方面提高角色相关属性(配合特技配置会有更多效果),一方面角色可以释放每个骑士团计策(比如放计策让敌人受到伤害的同事禁足)。敌人也会配骑士团。计策的特点是范围伤害+敌人不反击。所以在普通模式下用处依然不大,困难难度骑士团配置我认为是一个不错的可玩点(会牵涉到特技的配置,很多特技是骑士团相关)。
(3)魔法系统+特技系统
魔法变成每关固定使用次数,通关后恢复,技能等级影响使用次数。这个变化好评,使得不会再吝惜高级魔法,能玩出更多变化。
特技系统变化不大,就是加入了很多骑士团系列特技,根据需要搭配就好。
总体来说战斗系统可玩性提高了,但需要在高难度下才能体会,再次建议老玩家直接开困难┭┮﹏┭┮。

3.其他
(1)剧情
这个剧情是有点意思哈,有让人卧槽的时候。
(2)画面
要啥自行车,掌机模式战场画面真的一言难尽。人物动作无双既视感严重。
(3)操作
操作掌握了很顺手,加入的委任系统用于扫荡低级任务图还是很开心的。

4.吐槽
毕竟没通过不能全面的吐槽,不过就一点让人感觉差一口气。我本来以为学院阶段是这种P5模式,5年后变成老的一本道过关模式,结果5年之后还是P5模式啊,这个感觉后期会审美疲劳。我认为五年后做成一气呵成的战役史诗会更好。

PS:个人手码,如果,我是说如果有转载请注明作者来源,只在tgfc发了,哈哈哈。


本帖最近评分记录
  • newaxis 激骚 +1 太骚了 2019-7-28 17:28
  • fctg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-28 15:50

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学院要打5年60个月?不是说好教书一年吗



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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2019-7-28 10:25 发表
学院要打5年60个月?不是说好教书一年吗
直接跳到5年后


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感谢。我就等各种攻略了,就是这种说明游戏技巧性的总结。

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所有角色是不是就那么些在学院里的人? 后面还会有新人加入么?总感觉就这些人好少啊

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引用:
原帖由 @ogloc  于 2019-7-28 10:33 发表
所有角色是不是就那么些在学院里的人? 后面还会有新人加入么?总感觉就这些人好少啊
不少了,因为这作的养成系统人再多就忙不过来了,相比之下晓女就是反面例子了,人多但板凳特多。

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想请问LZ有效率挖角的技巧,以及如何分配散步,讲习,出击,休养这几个成长模块的

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这次的走线也有很多小分支,剧情方面很不错

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看的人多了,免得不必要的麻烦,我标注下转载处。转自贴吧吧友"女神の裙摆_"自己的攻略。
失物招领:

破洞的上衣:卡斯帕尔
魔法阵绘本:汉尼曼
魔法学院课本:雅妮特
向女神赎罪的信物:玛丽安奴
雷霆的仿剑:卡斯帕尔
装有红茶的袋子:菲尔迪南特
毕业的信物:卡多莉奴
用过的香水:希尔妲
红色的花:洛廉兹
神秘笔记本:阿罗伊斯
手绘的地图:雷欧妮
防宿醉草药:玛努艾拉
异国羽毛:佩托拉
甜食大全:莉斯缇雅
断剑:菲力克斯
赠送用的口红:希尔凡
马梳:英谷莉特
大司教画像:维里尔
羽毛枕头:林哈儿特
香草束:亚修
木锤与凿子:汉尼曼
干净的绷带:希尔妲
银制的胸针:多洛緹亚
美术作品:依古纳滋
女神像:吉尔伯特
整理入门书 :玛丽安奴
粮食产量报告书 :菲儿迪南特
古典的纽扣 :芙莲
干燥的弓箭:萨米亚
装满石头的袋子:拉斐尔
黑铁的马刺:菲力克斯
小张革质皮革:佩托拉
给蕾雅的信:卡多莉奴
点心的做法:梅尔赛德斯
马上长枪比武记录:英谷里特
纯爱的信:维里尔
深情的信:阿罗伊斯
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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2019-7-28 10:47 发表
想请问LZ有效率挖角的技巧,以及如何分配散步,讲习,出击,休养这几个成长模块的
我玩的糙,挖角啥的还是要等大神攻略,我一个都没挖到。挖角涉及到要提到特定属性又牵连到散步体力分配,感觉是个系统工程。
四项工程的分配我都是跟着系统来的,这周有外传就走出击,有特殊散步活动就散步,比较简单,不成系统。

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
初期就能挖到一个渣男。其他都要自己升级属性。

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学校就一年?我打了一半,一个人都还没挖到。。为了留位置给其他公司的人,我男性角色几乎没练。现在看来很难挖到了。是不是要抓紧练一练。

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修理武器还要特殊道具,真烂。
直接扔了买新的。

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posted by wap, platform: iPhone
这作上位职业考试非常奇葩,圣骑士没有对应的上位职业,只可以转骑马的重甲

剑圣转墓志铭要去学理学,有点费时费力

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中途能不能改难度

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