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doom永恒会崩吗

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原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2019-7-26 21:09 发表
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以前的doom才是迷宫,现在的看似地图巨大其实跑着跑着居然没迷路就过关了,设计的有点屌啊
16版的地图设计的确实不错,有时候打开一些捷径以后居然有魂系列感觉...


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老派fps才喜欢各种机关暗门藏东西,感觉大刀之后,doom3半条命2起逐渐就往一本道去了



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原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2019-7-26 21:09 发表
以前的doom才是迷宫,现在的看似地图巨大其实跑着跑着居然没迷路就过关了,设计的有点屌啊
有3d地图当然不会迷路了。。。。。

doom2要是配上地图也不会迷路。。。。。


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话说doom系列就没崩过,就算doom3俺胆子小不敢玩,但游戏本身也做的挺好的。。。。。

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Doom wolfenstain这几部新作让我已经适应了单机全手柄游玩后,第一次又换回了键鼠。。。

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原帖由 @zhanghno11  于 2019-7-28 10:29 发表
Doom wolfenstain这几部新作让我已经适应了单机全手柄游玩后,第一次又换回了键鼠。。。
doom用键鼠玩体验不佳吧?这游戏全程又跑又跳的,键盘玩累死了。。。。。

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doom键鼠玩也很爽
更像友好版的quake类old school fps

doom是少数手柄和键鼠有不同游玩思路,但都很好玩的游戏

反倒是wolfenstein的双持对手柄操作没那么友好

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原帖由 @VODKA  于 2019-7-28 10:40 发表
doom用键鼠玩体验不佳吧?这游戏全程又跑又跳的,键盘玩累死了。。。。。
以前哪个fps不是又跑又跳,何况doom根本不用跑...

虽然也用手柄玩了很多fps了,不过doom和德军总部这俩系列用键鼠体验把手柄秒的渣都不剩

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原帖由 DarthVadar 于 2019-7-28 10:47 发表
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doom键鼠玩也很爽
更像友好版的quake类old school fps

doom是少数手柄和键鼠有不同游玩思路,但都很好玩的游戏

反倒是wolfenstein的双持对手柄操作没那么友好
dooms手柄当忍龙,猛冲处决,还有震动加成,噩梦难度倒是跟键鼠思路类似。
德军总部辅助瞄准几乎没有,杂兵又硬,爆头都要两枪,手柄哆哆嗦嗦总觉得打不到头,而且还要手动捡护甲和血包,配合会包抄的AI体验极差。

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原帖由 @冲破灵魂  于 2019-7-28 11:04 发表
dooms手柄当忍龙,猛冲处决,还有震动加成,噩梦难度倒是跟键鼠思路类似。
德军总部辅助瞄准几乎没有,杂兵又硬,爆头都要两枪,手柄哆哆嗦嗦总觉得打不到头,而且还要手动捡护甲和血包,配合会包抄的AI体验极差。
doom手柄鼓励喷子火箭筒电浆定身,完全可以当act玩,键鼠还多了精确射击的玩法,机枪爆头爽歪歪

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原帖由 @arex  于 2019-7-28 11:00 发表
以前哪个fps不是又跑又跳,何况doom根本不用跑...

虽然也用手柄玩了很多fps了,不过doom和德军总部这俩系列用键鼠体验把手柄秒的渣都不剩
doom不用跑喷了,这游戏就是个喷子游戏,根本不用喵,一路喷子火箭筒打通关,鼠标用来干嘛?

本帖最后由 VODKA 于 2019-7-28 12:14 通过手机版编辑

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原帖由 @VODKA  于 2019-7-28 12:13 发表
doom不用跑喷了,这游戏就是个喷子游戏,根本不用喵,一路喷子火箭筒打通关,鼠标用来干嘛?

本帖最后由 VODKA 于 2019728 12:14 通过手机版编辑
doom是不用专门的“跑”啊,一直就是高速移动的,传统的fps不都这样么? 用键鼠不能玩是咋回事儿?

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原帖由 @arex  于 2019-7-28 12:17 发表
doom是不用专门的“跑”啊,一直就是高速移动的,传统的fps不都这样么? 用键鼠不能玩是咋回事儿?
主要是键鼠太累了。。。。。

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