魔王撒旦
原帖由 藕是张力 于 2019-7-17 02:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 2018年腾讯游戏收入一共778亿人民币,iOS农药就占了130亿,1:2你能信?
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小黑屋
原帖由 @阳光运动帅 于 2019-7-16 21:34 发表 虚拟机用户真是太low, 用户在付钱的时候还管你怎么分账?为了让苹果少赚点去买虚拟机,额外花钱买罪受? 简直可笑,23333
魔头
禁止访问
原帖由 @yinzhili 于 2019-7-17 06:51 发表 同时用好几台手机的人多了去了,不然你们公司生产的mate系列和p系列都卖给谁了? 你还是好好在菊花厂996加班吧,贫穷限制了你的想象。
混世魔头
原帖由 @0瞎子0 于 2019-7-16 15:00 发表 真想看看,腾讯和ios互相不兼容,是什么个下场,到底谁死
天外飞仙
原帖由 kives 于 2019-7-17 09:13 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 死的是腾讯,腾讯目前跟苹果刚正面都输了,im技术上一点难度也没有,腾讯敢放弃ios,头条,阿里分分钟靠补贴占领市场,你问腾讯敢下这样的赌注吗?
爱国爱党爱索尼
管埋员
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-7-17 03:13 发表 喷了 腾讯自家财报 2018年Q1,游戏收入358亿。这个数据是应收(流水),实收我记得在哪看到过278亿左右 http://www.sohu.com/a/231830126_485557 2018年Q2,252亿,这个数据是实收,倒推应收(流水)在320~330亿之间 http://game.people.com.cn/n1/2018/0816/c4013030231396.html 2018年Q3,258亿,这个数据是实收,倒推应收(流水)在325~335亿之间 http://www.199it.com/archives/796047.html 所以腾讯游戏2018年Q4收入为负数? 你看的到底是哪个野鸡媒体的统计数据啊? 2018年Q4财报没提游戏,所以就没收入了? http://game.people.com.cn/n1/2019/0418/c4013031037788.html 游戏、电竞及移动市场的研究分析公司Newzoo,发布了2018年度游戏公司收入排名,来自我国的游戏企业腾讯连续6年蝉联榜首,收入为197亿美元,占到了整个游戏市场的15%,索尼、微软、苹果与动视暴雪紧随其后。 197亿美元=1354亿RMB,这个数据跟腾讯财报上的实收倒推出来的应收数据非常接近。
原帖由 @532 于 2019-7-17 09:21 发表 然后现在水果还在微信打赏里抽税么
原帖由 藕是张力 于 2019-7-17 10:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 看的是腾讯自己的财报,2018年手机游戏总收入778亿人民币
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-7-17 12:33 发表 那这是谁说的? 好,就拿手机游戏来说,778亿实收。腾讯的财报里不可能把苹果税和其他渠道的分成算进去。 你前面那个分析数据是130亿应收,去掉苹果税大概91亿实收。 91*2=182 所以在778亿手游实收里,王者荣耀占273亿总实收,占比为35.1%。以腾讯游戏1040亿的总实收计算,占比为26.3% 作为腾讯游戏毫无争议,且碾压一切的第一现金奶牛,这个占比很奇怪? 腾讯依然受到监管部门严控游戏版号的影响,2018 年,来自游戏的收入比去年稍有增长,这些增长主要来自几款发布已久的手机游戏,如《王者荣耀》、《QQ 飞车手游》的运营活动的推动;PC 客户端游戏业务则出现了较大程度的下滑。 https://www.ifanr.com/1188986
原帖由 藕是张力 于 2019-7-17 15:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 农药安卓收入182亿,哈哈,你高兴就好
银河飞将