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[业评] 后知后觉,龙之信条是个好游戏~~~

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普通通关一遍要多久?


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这游戏用家庭影院加投影玩真的很震撼,其他游戏都没有这种恢弘感。
尤其前期初版夜路举着个破灯在黑暗的森林赶路,突然跟奇美拉撞脸,光影下一个一面墙那么大的狮子头突然映入眼帘,然后没什么存在感的bgm突然变成合唱,然后我就挂了



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引用:
原帖由 flashback 于 2019-7-15 08:52 发表
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我对capcom的游戏是情有独钟的,多年之前就有人吹了,我也就玩了一下,只能说在上一代游戏里勉强可玩。要说乐趣....没什么大乐趣。

没玩过也不用回头尝试了,说战斗体验多好多好 ...
我个人感觉这游戏完全可以当成一个半成品的怪猎玩,主要是伊津野这货调教的AI智能很棒,让各种玩家之间的配合完全可以在一个玩家配3个AI的情况下复制。
我一直玩的是远程,主随从是斗士,带一个法师一个巫师,推主线轻轻松松。
打DLC的黑咒岛时,遇见了黑化食人魔,由于这货物理耐性太高,压根射不动。基本要靠俩法系随从的大魔法来打。
但我主随从性格是奶妈型,一遇见队友掉血就拼命加,导致基本没有输出,生磨,由于黑化食人魔攻击力太高,容错率超低,基本每次都是被按在地上摩擦。
痛定思痛后,我去异界石换了随从,直接挑了2个狂战士类型的法师,然后自己带上睡眠箭,安心做了控场。
这次就变得异常简单,基本见面我2个连发,食人魔睡了,俩法系大魔法打醒,然后我再睡,再接大魔法打醒,食人魔血掉的哗哗的,成功击破。
P.S:如果有想玩的玩家,可以跑一点主线就去DLC的黑咒岛,完全体验战斗的乐趣,省去被本体那些的缺点劝退。


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老滚要是有这货的手感就吊爆了

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期待2代,不过老卡现在的尿性半成品的概率大

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我想说一点也不好玩     无论是作为rpg  还是 动作游戏 都不合格

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引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2019-7-14 23:50 发表
明显被高估,还有空洞骑士,很多人喷FF14跑腿多,我觉得比起龙信和空洞都不算什么
DA版都送永久传送石了还在抱怨跑路跑断腿。

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引用:
原帖由 老蔡头 于 2019-7-15 23:54 发表
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DA版都送永久传送石了还在抱怨跑路跑断腿。
永久传送石也得先跑去摆放,总数量还有限,把战斗和非战斗耐力消耗改一下就可以解决的问题我为什么不能抱怨?

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泥潭游戏区介绍游戏的肯定是在闲鱼要出的游戏,这上周一直推最后生还者,这周又搞别的。。。不买了,不买了。。
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