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[业评] 通了战场女武神,喷一下这个系列

通的是1不是4。之后再接再厉云通关了2。3玩了个开头。4还通了试玩版。一起说下吧,主要是1

首先当然是战斗系统非常特别,既要动脑又要动手,用动作游戏的方法操作一个个人物冲锋陷阵的感觉像极了战场,背景音乐之外混杂着枪炮声、叫喊声、爆炸声、时不时还有无线电通信频道里的声音,很有战场气氛,玩得很high。
更不可思议的是这个系统是从最早的樱花大战开始不断演化,终于在PS3上1代里成形的。说到樱花大战,我也通过初代,战斗系统那个简单粗糙,本以为一个Gal游戏好好做Gal部分就行了,完全不必不在乎战斗部分。这部分小修小补得过且过就行了,比如像机战系列那样。没想到这群制作人不甘心这样,多年不断革新下来竟然造出来这么一套了不起的东西,真是没有做不到只有想不到。再看看隔壁的火纹,算了不说了……
另一感想就是初代女武神制作的精良,野心之作。每次开战前主角的讲话,动作、表情、镜头拿捏的细腻,而且对应不同场景有好几套动画,再看看4,每次都同一套领导讲话版呆板僵硬的动作,打几仗就看烦了,还按不掉233。初代各种设计,大到世界观小到武器设计都很用心,撑起了女武神系列的世界,让人对二代充满期待。按说二代就算只吃老本也不会差,但云通关后感觉二代完全在作:大的像什么军官学校就不提了。主角哥哥那个夸张的造型整一个特摄片风格,尼玛是不是想玩成恐龙特急克赛号啊。这造型不知道别人玩到这怎么想,我的感觉是世界观级别的崩塌:一代辛辛苦苦造出来的一个欧陆世界到了二代有奇怪的东西混进来了,233。
然后是三代,虽然只玩了开头,但已经感到了初代那样的用心。尤其开头从初代那种明亮转成暗黑风格,这种转换让人感慨。只是战斗,通关了初代后再玩三代落差太大有些受不了。希望以后能重制三代,关键是关卡,重制成一代那样。


然后说下情节,这系列和法老空的轨迹系列挺像:同一个世界的事,每次换个地方换批主角。剧情表面上各自为政互相独立,实质上有一条主线把所有人和事全串起来,这条主线轨迹系列里是争夺七至宝,在女武神系列里就是争夺女武神的力量。我本人挺欣赏这种讲故事的模式。
二代里女武神称之为妈妈那位应该是个关键线索,估计她或她背后的组织在后继游戏里还会不断出现,而且越来越重要。最后感叹下,女武神这个东西在游戏世界里就是个bug,她们的出现就是开了潘多拉盒子:一代总boss是人造女武神,二代里量产型人造女武神已经出现,总boss还是人造女武神……三代四代会不会也这样?时间越往后,这类东西会越频繁,大规模量产人造女武神部队估计早晚的事,这么下去这个系列哥斯拉化会不会是难以摆脱的宿命?233


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13如果能合成一条明暗线就是神作了……可惜就喜欢折腾,3人物比1刻画的还好,只是吃了psp机能的硬伤,1代暗线剧情也很棒……可惜没有完全版,新作一直在作死233这系列也就这样了



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二代主角的表情图里有个表达奋发向上的半身像,抬头又挥拳那张,本来还不错的图好玩的是一条腿也抬了起来,很有喜感。看厌之前每次见到都很233,太傻了。
二和一估计不是同一批制作人。
三估计和一是同一批,尤其游戏刚开始的剧情回顾动画,镜头编排的用心,配上经典激昂的音乐,让人感慨


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四代好玩吗

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引用:
原帖由 @hmilychen  于 2019-7-13 21:14 发表
四代好玩吗
四代一般,比2好,不如3和1,吃老本太严重

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没玩过1,当年上大学玩的2和3,2算是入门所以感觉还不错,只不过学院风小打小闹前三四章实在是太无聊
玩了3感觉以psp的机能游戏内容不多说,故事设定和人物形象真的很感动,很喜欢这个的故事,一群个性鲜明的“弃子”在战争中苦苦挣扎的那种艰辛表现的绝了,真希望能重置啊

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4代战斗没啥问题,完全照搬1而且有所加强,剧情是最大的黑点,感觉全程在操作反派。

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4代最大的问题是原爆情结让整个剧本崩坏

单说游戏性上其实4代比1代好,坦克和突击兵这两个废物在4代变得有点用,再加上1带3的角色指令也让调配灵活了不少(侦察兵依然无双!)

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3是集大成之作,增加的新元素对提高游戏乐趣起到不小作用. 可惜因为没有西方版(不知道世嘉哪条筋抽了,可能因为2的西方版销量不行吧),造成1一直是西方最多人玩过的VC,所以网络舆论导致世嘉产生了"全世界只喜欢1"的错觉,于是4基本就是1原封不动的remastered加少量改变,与其叫4不如叫1.1. 结果销量一般,世嘉成功第二次把这个系列做死...

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引用:
原帖由 西塞尔 于 2019-7-13 23:09 发表
4代最大的问题是原爆情结让整个剧本崩坏

单说游戏性上其实4代比1代好,坦克和突击兵这两个废物在4代变得有点用,再加上1带3的角色指令也让调配灵活了不少(侦察兵依然无双!)
看人打过4,新加的掷弹兵让反坦克兵废了。有变好用的也有变更废的。

所谓侦察兵无双根本原因是命令效果强和游戏难度低,玩玩1代游击战的hard模式(不用ex-hard)就知道了。游戏关卡难度很低

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感觉这个系列很有前途,可惜不够受重视。。

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三代上PSP导致地图分区这事,其实只要画面效果肯降到PS1级别,地图也可以像1代那样不分区。
要搁欧美厂商多半就会这样舍画面表现力保存玩法了,结果SEGA选的是玩法妥协保持表现力。
如果SEGA选的是前者,现在三代会更经典,重制也会更加容易

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三代玩的很开心,除了地图设计经费不足什么都很好。

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1代我的感觉就是侦察兵太强了.......

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3代最好玩,剧情更成人化,不像其他三代那样主旋律+中二热血青年,系统也很完善

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