» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

简单分析一下switchPRO是怎么回事

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @flies  于 2019-7-14 07:55 发表
要相信地球人科技始终会进步,现在NS掌机模式就能达到PS3.5,十年后就是PS4.5,而主机模式就是PS5

另外两家性能越发过剩,最后只有5%的游戏需要性能支撑,大部分游戏都是性能过剩,PS6性能虽强但形同虚设。X86平台大约95%的游戏都能跨到NS上,最终就是混合机彻底吞噬纯据置
4k没有普及,光追刚刚开始,vr也有巨大的提升空间,机能过剩从何而来?任天堂觉得没用的就是过剩了?自己赚不到钱,钱就是万恶之源对不对233


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-7-13 21:48 发表
没见过任天堂这么做过...
而且要nv专门给维护一个新产品线,当年微软都付不起啊...
移动平台老黄能保本就不错的,和据置平台不一样。
Tegra可是老黄移动平台的生命线,保不住就要退出了。



TOP

posted by wap, platform: Chrome
听你们一讲,加强版还真tm不好出。


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2019-7-14 08:36 发表
移动平台老黄能保本就不错的,和据置平台不一样。
Tegra可是老黄移动平台的生命线,保不住就要退出了。
老黄现在根本没有手持移动平台产品啊……

TOP

NSpro参考N3DS之余老3DS应该是差不多的套路,主要是为了解决一些初版的缺陷,适当提升机能,达到PS4机能的NS2至少要到2023年。

TOP

posted by wap, platform: 小米5
肥宅做梦,希望任天堂推出巨婴主机

TOP

posted by wap, platform: VIVO
老实说老任既然要用老黄的芯片之后就应该要考虑后续加强型和下一代的问题。。特别是ns大卖之后公司把这种一体化机型确定为今后发展路线。。难不成舍弃老黄真去用高通?高通也看不上你这点销量。。

TOP

还是一个痛点和痒点的问题,连索尼微软都不敢在加强版主机上做痛点,再多的机能提升也只是用来提升分辨率、优化帧数这些,所以NSpro不管机能提升多少,最终呈现的实际效果还是痒点而已。真正的痛点那就是NS2了

TOP

引用:
原帖由 328928249 于 2019-7-14 09:34 发表
posted by wap, platform: VIVO
老实说老任既然要用老黄的芯片之后就应该要考虑后续加强型和下一代的问题。。特别是ns大卖之后公司把这种一体化机型确定为今后发展路线。。难不成舍弃老黄真去用高通?高通也看不上你 ...
我觉得这种都是有什么用什么。甚至,nsl的出现本身就是提前布局,把家用和移动彻底分开,给以后家用机采用桌面芯片性能提高留退路。当然我这都是纯胡扯了,属于一群人胡侃时候随便想的。但nsl的发售难免让人觉得ns最初的理念哪怕不是失败也并没有大行其道,就是有人说的,都不能switch了还叫什么ns啊直接叫gbe不完了。
但A12和855那种也确实不适合游戏机吧?之前不是各种比A12比intel什么级别的U么,但就算散热完美解决直接拿给桌面用就这性能是不是也不够桌面塞牙缝的?我也是外行,但总觉得这种手机芯片都是螺蛳壳做道场,现在迭代快是因为起点太低,而且手机本身对性能要求也有天花板,除了中国这些大而全的app之外也未必用得上这么强的性能,真要是性能触顶了app多优化日子也能过。但手机app的优化和游戏机上第三方游戏的优化可是两个概念,这也是我觉得楼上所谓的任天堂以iOS理念推平台推系统的一个要害:iOS迭代这么多代这几年来开发者都已经吃不消甚至放弃平板app的更新了,甚至iphone的分辨率都要考虑方便app提升分辨率,游戏机哪怕三年一代也是给自己找事,更何况游戏机大家介意的都是大作好游戏总数并不多、而4399随便什么平台都能开发本来话语权也很小。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-14 10:01 编辑 ]

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @火星人一号 于 2019-7-13 18:35 发表
既然可以有没法拆joy con没法接电视的Switch Lite, 那Pro(如果有)也可以是无法便携没有joy con的纯家用机(手柄另卖),2020年发售的话,做到真1080P稳定30帧不难吧。售......
不能。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qwased  于 2019-7-14 00:23 发表
是啊,很清楚了,根本不存在什么pro
ps5正式公布之前也根本不存在什么ps5。

一样的逻辑,公布了自然就够了

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2019-7-14 07:55 发表
要相信地球人科技始终会进步,现在NS掌机模式就能达到PS3.5,十年后就是PS4.5,而主机模式就是PS5

另外两家性能越发过剩,最后只有5%的游戏需要性能支撑,大部分游戏都是性能过剩,PS6性能虽强但形同虚设。X86平台 ...

你这见识短到底是闭还是穷

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-7-14 12:49 发表

你这见识短到底是闭还是穷
确实如此,960都可以流畅跑大多数steam游戏吧,你们以为只有3A才是游戏么

高配置游戏永远属于金字塔顶,而且随着开发周期的拉长和风险越来越大,顶级3A游戏的数量肯定是越来越少

本帖最后由 flies 于 2019-7-14 15:27 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2019-7-14 15:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
确实如此,960都可以流畅跑大多数steam游戏吧,你们以为只有3A才是游戏么

高配置游戏永远属于金字塔顶,而且随着开发周期的拉长和风险越来越大,顶级3A游戏的数量肯定是越来越少 ...
第三个包子吃饱了前两个不用吃系列

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2019-7-14 15:24 发表
确实如此,960都可以流畅跑大多数steam游戏吧,你们以为只有3A才是游戏么

高配置游戏永远属于金字塔顶,而且随着开发周期的拉长和风险越来越大,顶级3A游戏的数量肯定是越来越少

本帖最后由 flies 于 2019714 15:27 通过手机版编辑
960比PS 4强不少,你想说明什么

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博