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[新闻] 转:还有新的Switch?爆料人:我愿意等另一款

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Callisto  于 2019-7-11 02:23 发表
switch lite这造型  这功能  这定位

这不就是多年来你们哭喊着想要的  GBA正宗后继机吗?

骂了这多年任地狱异质路线  这次来你们想要的了  怎么还骂?
不是啊,gba造型可爱,像个玩具,sw浓浓的低端数码产品。gba可以塞兜里,sw只能装背包里。gba方便更换电池,五毛两节的电池都能玩好几个小时,sw。。。


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引用:
原帖由 沉静 于 2019-7-11 00:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
看来加强版最起码要年底才会公布了,明年发售
不会
nsL才发售2~3个月公布pro???地狱惊得跟猴样能干这个事?
nsl发售的意义就是接替3DS,挖掘ns的女性、儿童市场
发售后也要花精力时间让三厂将原来3DS的资源转到NS上,哪怕是只有下载版。而不是将资源转移到手机上,或主机上。
保守估计怎么都得1年



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新的加强版NS?
这东西性能要提多少是个问题,据说方案是超频版(估计制程也提了)TX1,超到1.2G,这样相比原先最高768提了50%出头。
问题如果是PS4到Pro,XB1到X1X这种思路,性能至少应该翻倍才行,不能再少了(何况NS翻三倍也才XB1水平),50%的提升游戏表现别想看出多少区别来,和没有差不多。而且这50%还只是计算能力,NS最需要提的内存带宽还是原样……
总之一句话,性能加强版如果没有NV在秘密开发新芯片还是不要出了,起码显存总线宽度得64bit提128bit,没这条就别说了


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引用:
原帖由 gaojia005 于 2019-7-11 09:03 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
不是啊,gba造型可爱,像个玩具,sw浓浓的低端数码产品。gba可以塞兜里,sw只能装背包里。gba方便更换电池,五毛两节的电池都能玩好几个小时,sw。。。
你想太多。GB这条线不断,正常进化顶多也就这样了
GBA当初玩的都是点阵,屏幕尺寸分辨率都不用多大,现在你再来个那么小的?
跑的都还是3D,你觉得5毛两节的电池能够撑到看到开始画面嘛23333
其实地狱出lite还是pro都有人不满的,所以还是按照自己步调来吧
玩家也各取所需就好,又不是把原版switch停产了

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看了下新闻,“另一款NS”没准各位都想错了,是3DSLL的思路:
屏幕加大改1080P,机身加厚续航加长,不用电视一键切换直接跑TV模式(当然想另接电视也行),另外底座也不需要了,机身直接引HDMI输出。主攻Tablet需求,随便走哪只要能坐,往桌上一放就能玩,还可以接电视。

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-7-11 09:20 发表
新的加强版NS?
这东西性能要提多少是个问题,据说方案是超频版(估计制程也提了)TX1,超到1.2G,这样相比原先最高768提了50%出头。
问题如果是PS4到Pro,XB1到X1X这种思路,性能至少应该翻倍才行,不能再少了(何 ...
而且经过n3DS,估计地狱不会放过加强版发售的时机做文章。
当初n3DS基本是放养,因为3DS已经是生命末期,不会影响大局
ps5、新XB发售在即,现在ns pro放养无异于自杀。
虽然不是直接竞争,但也是竞争,别说玩家时间是一定的,此消彼长
玩家的兴趣注意力也是一定的,都被新主机吸引,ns一定会一定程度的衰落
要保持现在的错位竞争状态,ns pro不能差,差距不能拉得太开,话题度要有
软件阵容要合适,不一定pro版独占但要做出明显的区别。
还要和3厂打好关系,获得支持,
而且最重要一点就是本身主流大型游戏移植时间就需要时间,再来个pro直接翻一倍时间几乎是可以预计的了
这个时间段里,拿什么填补市场这点很重要,不然又要走GC、n64老路。
地狱没多少牌,现阶段就是抓独立游戏和3DS的资源过来,用中小制作填充起来
nsl可能就是在为一年后做准备

当然还有另一个可能,地狱继续自己玩自己的。没有pro。靠这几年的装机量,靠nsL挖掘的儿童、女性市场继续吃喝几年。
咸鱼几年,直接出ns2

[ 本帖最后由 linkyw 于 2019-7-11 09:36 编辑 ]

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-7-11 09:35 发表
而且经过n3DS,估计地狱不会放过加强版发售的时机做文章。
当初n3DS基本是放养,因为3DS已经是生命末期,不会影响大局
ps5、新XB发售在即,现在ns pro放养无异于自杀。
虽然不是直接竞争,但也是竞争,别说玩家时间是一定的,此消彼长
玩家的兴趣注意力也是一定的,都被新主机吸引,ns一定会一定程度的衰落
要保持现在的错位竞争状态,ns pro不能差,差距不能拉得太开,话题度要有
软件阵容要合适,不一定pro版独占但要做出明显的区别。
还要和3厂打好关系,获得支持,
而且最重要一点就是本身主流大型游戏移植时间就需要时间,再来个pro直接翻一倍时间几乎是可以预计的了
这个时间段里,拿什么填补市场这点很重要,不然又要走GC、n64老路。
地狱没多少牌,现阶段就是抓独立游戏和3DS的资源过来,用中小制作填充起来
nsl可能就是在为一年后做准备

当然还有另一个可能,地狱继续自己玩自己的。没有pro。靠这几年的装机量,靠nsL挖掘的儿童、女性市场继续吃喝几年。
咸鱼几年,直接出ns2
搞不懂想象sw 和PS 5差距不能拉太开是啥意思,pro 连x1 机能都不可能达到,想着ps5 干嘛

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ns明显和PS走的不同路线,PS5是极致的桌面家用主机,NS就主打随时切换游戏。NS加强版肯定要保留switch的概念,纯拼家用机版本怎么可能打得过PS。NS加强版要做到PS4级别游戏能够流畅移植到上面就够了

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逃不出2DS和3DSLL的套路

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-7-11 00:19 发表
另外对云游戏的硬件支持应该也会是NSpro进化的一个方向,个人对NSpro的期待是:
1、更大的屏幕
2、更方便、可靠、耐用的桌面支架模式
3、更强的续航
4、对云游戏硬件支持性更好
5、更强的机能带来老游戏的运行效果提升
6、加入某个新功能(比如摄像头),拓展异质玩法的新空间
这些内容感觉除了6还有点可能,其他几乎都不会实现

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2019-7-11 06:40 发表
喷了,买个游戏机竟然要上升到关注性能的地步,是不是脑子有病?

一般来说买个游戏机,首先是是否有喜欢的游戏,其次是画面能不能达到自己要求,最后是看硬件价格
说了几遍了,没有性能就没有游戏。
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都2019年了,还想着两节五号电池玩几个小时???遗老遗少都醒醒吧,天天论坛上说别人食古不化,轮到自己还不是一样

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posted by wap, platform: iPhone
不管怎么说,荒吹是真jb好玩

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期待nsl能够大卖,引发sony重回掌机市场...老任的机器性能就不要幻想了...

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @轻轻聆听  于 2019-7-11 01:29 发表
哎,为啥每次老任有谣言要出新机器前,一群人就会开始在论坛里意淫机能有多好,还记得论坛里 3ds发售前,一些人吹3ds能接近x360的帖子么? 还记得NS发售前一些人吹机能能接近xbox one的帖子么? 现在更厉害了,就一加强版,还是掌机,都开始吹要恶心ps5的。
佩服,佩服。
x1如果用14纳米流片在桌面模式下接近x1。

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