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[业评] 很多人关心下世代主机能不能做到4K 60帧

PS4初期宣传就提到了60帧

后来呢


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8K120帧,4399搬回家
全屏光追,PS2游戏管饱



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引用:
原帖由 rollpard 于 2019-6-25 15:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果一个游戏,在我的i5+1070能跑60帧,PS5上只能30,我肯定不打算买PS5版本了。

不过我对次世代主机还是比较乐观的,CPU提升太大了,要说都用来提升画面,那有点扯。
次世代主机1070=2060=3050的性能,还是会有的……
所以4K是基本盘,60是目标,无非就是看新游戏缩多少特效和光照而已


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posted by wap, platform: iPhone
扫雷60帧够不够?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Grally  于 2019-6-25 13:41 发表
4k无所谓,只求普及稳定60帧,至少给个选项
无限同意。

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posted by wap, platform: Chrome
下一代电视屏幕70寸起,所以4KHDR是基本,单人游戏30帧高特效优先于60帧中低特效

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
玩了几十年游戏没有一台主机能把游戏全跑到60帧的,下一代肯定也没戏

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
60帧想想都不可能,硬件升级画面也同样进化,又不是拿次世代跑本时代的画面

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posted by wap, platform: iPad
全体玩家投票的话肯定要分辨率多于帧数
ps5估计就是4k30fps普及,个别动作游戏可以达到60fps

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posted by wap, platform: Chrome
俺觉得4k 60帧不如2k 120帧来得舒服。。。。。

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4K还60帧?你觉着哪一家像做慈善的?本世代1080P60帧数,特效不缩的太多的游戏都不多。

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posted by wap, platform: Android
这都过了多少世代了。。。
怎么泥潭还有人弄不明白60fps是水涨船高,主流游戏在主流平台上永远达不到。

至于分辨率就更呵呵了,把gpu浪费在多少多少k的分辨率有意思么?厂商偷懒拿分辨率来当噱头而已,真是被牵着鼻子走的消费者啊。

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posted by wap, platform: Chrome
运算能力和显存总是有限的。要么花在特效,多边形数量上,要么花在分辨率,帧数上,哪有样样都nb的道理。

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引用:
原帖由 arex 于 2019-6-25 14:55 发表
真要是4k 60fps,拿特效和本世代的区别估计是史上最小的了.....
去掉光追,PS4和PS5特效和API完全一样

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @道克斯  于 2019-6-25 22:06 发表
全体玩家投票的话肯定要分辨率多于帧数
ps5估计就是4k30fps普及,个别动作游戏可以达到60fps
本世代都一堆60帧游戏了,次世代CPU提升那么多还退回去了?

我觉得次世代游戏不会是个别,首先目前大多数已经实现稳定60或者接近60的游戏(COD,FIFA,NBA,鬼泣,生化危机,战地,仁王,Forza,GT,Halo,MGS,战争机器,MHW,RAGE,DOOM等等),这些游戏次世代做回30帧的可能性是0,次世代的续作起码会有一个稳定的60帧。

而本世代普遍30帧的的3A开放世界游戏,比如育碧的全家桶,还有地平线,蜘蛛侠,神海,GTA,RDR2,巫师,我预计续作大部分至少会有一个60帧的模式可以选,甚至次世代版本不会有30帧模式。

当然,这些都是我的预测,至于对错,明年次世代主机发售就能见分晓了。

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